《暗黑3》不要命的无击回无盾牌双持野蛮人
《暗黑3》野蛮人教你如何实现无限连续击杀
这是一部关于尝试无限连续击杀教学视频,是的,你没看错,无限连续击杀!在目前暗黑3Beta的版本里面,野蛮人就拥有2个非常强力的回血被动技能:鲜血渴望和碾碎血肉。
利用好这两个技能可以在边制造伤害的同时,吸取足以维持生命的血量。
尤其值得注意的是视频中野蛮人所使用的技能。其中猛击作为连续攻击,保持攻击不断档,而上古之锤成为重要的回血手段。在13级所获得近战技能中,上古之锤是目前伤害最高的180%可以补充不少血量。
同时配合血瓶和击杀怪物后留下的血球,基本可以一直保持不断档的无限击杀。视频中一共将九只会进行召唤的怪物聚集到了一起,在进行足够数量的召唤后,尝试开始。
而就目前的表现来看已经非常不错,进五分钟的时间,野蛮人制造415击杀,获得4100经验值,比较可惜的是后期断档了,如果召唤怪物再多一些持续的时间会更久。但这同时也需要更高的防御和更好的回血手段。
利用好这两个技能可以在边制造伤害的同时,吸取足以维持生命的血量。
尤其值得注意的是视频中野蛮人所使用的技能。其中猛击作为连续攻击,保持攻击不断档,而上古之锤成为重要的回血手段。在13级所获得近战技能中,上古之锤是目前伤害最高的180%可以补充不少血量。
同时配合血瓶和击杀怪物后留下的血球,基本可以一直保持不断档的无限击杀。视频中一共将九只会进行召唤的怪物聚集到了一起,在进行足够数量的召唤后,尝试开始。
而就目前的表现来看已经非常不错,进五分钟的时间,野蛮人制造415击杀,获得4100经验值,比较可惜的是后期断档了,如果召唤怪物再多一些持续的时间会更久。但这同时也需要更高的防御和更好的回血手段。
暗黑3野蛮人武器选择,我现在是双持,有人说双手武...
技能需要武器的支持,武器也需要技能来发挥最大DPS。达到生存的平衡点,下面是3个大流派。
双持双旋风击回跑酷流派,简称跑酷。靠双旋风的击中来击中恢复生命值。双手武器在1.04代表砸地板或撕裂流派,双手武器必须要带有高百分比的生命吸取来保持自身血量。剑盾流防御是第一位,但是在上两个流派面前,剑盾缺乏更多的DPS。
我使用双旋风击回跑酷,击回达到1500+。满BUFF900+全抗。4W血左右,1500或更高的力量。双旋风跑酷配装相对便宜,300W以内即可通关炼狱。如果你想站撸,那就需要更好的装备支持。就不是以万作为金币单位单位能解决问题的了。
双持双旋风击回跑酷流派,简称跑酷。靠双旋风的击中来击中恢复生命值。双手武器在1.04代表砸地板或撕裂流派,双手武器必须要带有高百分比的生命吸取来保持自身血量。剑盾流防御是第一位,但是在上两个流派面前,剑盾缺乏更多的DPS。
我使用双旋风击回跑酷,击回达到1500+。满BUFF900+全抗。4W血左右,1500或更高的力量。双旋风跑酷配装相对便宜,300W以内即可通关炼狱。如果你想站撸,那就需要更好的装备支持。就不是以万作为金币单位单位能解决问题的了。
暗黑3野蛮人如果玩输出流的话,是用双手武器还是双...
双持关键是多了属性加爆伤。双手1200大概对应单手800*1.15=920。同等级的武器,双手比单手多25%的秒伤,而单手要多出大约70%爆伤(70%爆伤只是来源于镶孔,装备正常的非斧系野蛮人暴击率大约为25%~35%,70%爆伤提供的输出加成大约为20%)和额外的属性。单就平砍输出上来讲是差不多的。
双手的优点是某些技能威力高,比如裂地之震。
双持的优点是攻速快,如果属性中带有高击回,打很多BOSS很轻松。
本人是用双手的,主要好的单手武器实在是有点贵。。。
双手的优点是某些技能威力高,比如裂地之震。
双持的优点是攻速快,如果属性中带有高击回,打很多BOSS很轻松。
本人是用双手的,主要好的单手武器实在是有点贵。。。
暗黑3野蛮人穿散件和穿5不朽的选择问题!
上面的仁兄说的很对啊,配装饰在整体均衡情况下提升DPS,5不朽就是在于怒气的支持可以容易无限先祖锤子和双旋风。24移动速度是因为蛮子的冲刺技能小旋风个数和相对移动速度有关,所以速度24比较好。因为一般护腕锻造,所以裤子推荐殷娜,拉库尼好的太少太贵,殷娜还多一暴击。
BUG 锤子主要是可以加另一手武器速度,这样攻速容易堆,攻速和冲刺的小旋风攻击次数相关,一般到2.3左右就可以了。指标一般是666,60000HP 600抗,6000盔甲,24移动速度,然后就提升DPS好了。刷10PP,20W应该比较安逸了
BUG 锤子主要是可以加另一手武器速度,这样攻速容易堆,攻速和冲刺的小旋风攻击次数相关,一般到2.3左右就可以了。指标一般是666,60000HP 600抗,6000盔甲,24移动速度,然后就提升DPS好了。刷10PP,20W应该比较安逸了
暗黑3 双持 武器伤害怎么算
看是用那只手施放的就计算哪个,双手技能计算平均数。
因为一个攻击动作都是左右交替这来着哦
盾牌的当然是计算武器伤害,盾牌又不参与进攻=。=
因为一个攻击动作都是左右交替这来着哦
盾牌的当然是计算武器伤害,盾牌又不参与进攻=。=