《暗黑3》武僧A3 FARM详细流程及个人心得

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-11-21 22:31:00

暗黑3武僧的金钟破哪个天赋好用

1.0.4以后,随着暴雪对于武僧耗气技能的强化,双手武僧也渐渐登上了主流舞台,其核心技能之一的金钟破是一个很有特点的技能,同时双手流武僧入门门槛低,又适合神装高效率FARM的特点,使得我们有必要对金钟破本身及其符文效果更深入的了解,从而能更好的优化我们的技能选择。

  需要申明的是,这次的测试分析不包含金钟破的第四个符文,至昏强光(暴击后产生眩晕效果)

  测试的目标是地狱A3的罪恶之心,武僧的身上的装备只有一把名为“橹”的低等级暗金武杖。

  我把金钟剩余的符文分成3钟:普通型(无符文(390%的初始伤害,45直线AOE,75耗气),光明之壁(初始伤害提高566%),凝气震波(耗气降低到40点)),爆裂光波(430%的大范围AOE),先祖石柱(280%的初始伤害,2秒延迟的280%的后续伤害)。

  首先是普通型,虽然金钟破的技能介绍是造成390%的伤害,但其本质却是连续3次130%的武器伤害,这3次伤害几乎是同时产生的,这2者看上去差别甚微,但在实际使用的效果上有着很大的差别,而其后续的45%直线路径AOE伤害,和初始伤害之间,存在一个比较明显的短暂间隔。

  普通型的金钟的初始伤害同样也是范围AOE,这个AOE的范围大于钟所笼罩的范围。
罪恶之心受到了金钟的伤害,注意观察,你会发现金钟外地上有一圈额外的花纹,金钟初始伤害的实际AOE范围应该就是花纹的覆盖的范围,可以看出这个范围是相当客观的,而金钟后续直线路径AOE的直线路径的宽度就是钟的直径宽度,所以一个普通金钟可以造成3种不同的伤害,在钟的范围内以及花纹和直线路径的重叠部分(390%+45%=435%的伤害),在钟的范围外花纹范围内(390%的伤害),而在钟的范围外直线路径上(45%的伤害)。所以砸钟的时候,尽量让主要目标处于钟内。

  爆裂光波属于大范围AOE,从上面的分析可以看到,最基础的金钟一次可以对目标造成最多435%,而爆裂光波的就是将这个伤害作用于其波及的区域,爆裂光波的范围很广。
爆裂光波的最远射程,可以看出爆裂光波几乎覆盖了整个屏幕,当然大家在使用过程应该已经发现,爆裂光波并不是圆形区域的AOR,只有在冲击波经过的路径上爆裂,才会造成伤害,而这个冲击波会被墙所阻挡,另外一个BUG就是,这种冲击波不能沿着地面的高低变化运动。

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暗黑破坏神3武僧巅峰等级后的属性点怎么加?详细

你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了,如果玩千飓套感觉内力不足可以点内力上限后敏捷。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。同样如果是千聚套的话,攻速和CDR先点满,然后再爆伤和暴击。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。如果千飓流,先点减消耗,然后范围伤害和击中。

暗黑破坏神3武僧技能怎么选择

暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择的推荐

  暗黑破坏神3武僧技能选择,暗黑3武僧双持冰奔袭技能选择。暗黑3武僧冰奔袭Build让很多玩家用起来感到非常爽快,玩家们便纷纷投入冰奔袭的流派当中。那么双持冰奔袭武僧怎么玩呢?小编给您带来双持冰奔袭武僧Build技能选择。

  本人脸黑,不管什么方面都是,当年在欧服打PVP联赛就是各种脸黑不暴击,因为朋友召唤又回到了亚服,虽然说巅峰640多了,但是身上核心装备完全不能看,猴子项链无暴伤,狂石4.5爆率无单抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,这几个核心装备都不是远古,身上唯一能看的就是几个锻造货,而且用了我上万材料才锻造出来的。没有厄拳。实在没办法,就用之前打到的日光和锻造的博恩了

  转入正题,说起极限cdr,那就是完全的,全身都带CDR。除了头和项链外,其他装备都带有CDR,肩膀8,手套8,两个戒指也是8,博恩胸甲+单手剑10,船长腰带+鞋10,然后两把武器当然都要是10CD了~~ 这样,不加勾玉BUFF的时候,CDR是70.36(包括被动和头上的石头哦~~)

武僧双持冰奔袭Build面板

  接下来说BD,我的左键是14秒七星,右键冰奔袭,234键位分别是无敌4秒,45精回灵光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因为我完全不去点它。

武僧双持冰奔袭Build技能

  之后就是核心问题了,还有一个栏位,我们选择什么技能?

  由于高CDR,无敌和七星的交替使用,可以全程覆盖(我达不到无缝隙,原因之后说),这样,防御选项可以省略,然后45精回的灵光,也可以保证精气足够用,那么剩下的选择就是攻击了,定罪实在没什么意义,而且没有殷娜套和被动团结,直接放弃这个选项。看来看去各位大神的选择,无非就是八相和炫目(都是最后一个符文)。

  那么问题来了,我们选择什么比较好。同样是30%的增伤(炫目29%。。。),八相能多55%的减伤,单从数据而言,的确八相有优势,本人一开始也是这么认为,因为我身在欧洲,虽然用的网络很好,基本不会出现闪断和掉包,游戏也很顺畅,但是,延迟始终在300以上,最好的时候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都会反应将近半秒,而这半秒,在七星过后衔接无敌的时候,对我来说是绝对致命的,用了代理也是一样的情况,游戏中出现的死亡,全部来自这种情况。但是国内的玩家,是可以做到无缝隙衔接的。于是我在思考,我在无敌前放上八相,然后在放七星,之后有55%的减伤,还能抗一下。然后我就尝试了很多次,结果,该死时候还得死。。。。然后我就把八相换成了炫目,结果,意外的好!

  从增伤来讲,他们的性质基本相同,但是从连贯性来说,炫目完胜。 这里面其实很简单,炫目CD短,而最重要的是不会打断冰奔袭叠层! 八相的释放选择性很纠结,30%增伤大家都想是放了八相之后,再叠层释放并奔袭,但是八相放技能时候会停下来,打断冰奔袭叠层不说,还会影响杨裤的连贯性,而且位置固定,敌人经常会走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飞天杂兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敌人,敌人不能放招,而且完全不影响冰奔袭的叠层和移动,意味着每次可以放完炫目后,用七星释放冰奔袭的BUFF。炫目在无敌结束的最后一刻释放,之后马上放七星,七星之后,敌人仍然处在目盲状态,衔接无敌也非常的顺利,之后,由于炫目CD短,马上又能来一个循环!

  资料篇之前的PVP玩家应该清楚,和尚的炫目神光是一个有点小无赖的技能,可以强制中断巫医的灵行术,春哥灵行,和猎人的烟幕,意思就是说,PVP时候猎人在烟幕状态下,能被武僧用炫目强行拉出来痛扁,巫医的灵行术也是一样的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站着。同理,遇到带护盾的精英,炫目也能够强行控制。而炫目29%增伤后再释放冰奔袭,效果非常酸爽!

  被动的选择,我个人用的是迅雷势,斗志坚强,敏锐直觉,亦塔之光。之所以放弃天人,是我认为最致命的伤害还是元素伤害,最蛋疼的是冰冻和秘法,而物理攻击,能把握住你七星之后衔接无敌的一瞬间干掉你,我想大家应该没那么脸黑吧。。。这样,装备上能有全抗的部位最好都带全抗,然后相对的因为要弥补天人的缺失,稍微堆一点物理抗性比较靠谱。

  宝石方面我用的是勾玉,太极,囚者

  昨天手头有47,48的票,我就随便打了一下,图都一如既往的操蛋,不过由于生存提高很多,中间都死了不超过两次,不过BOSS仍然是屠夫和寒霜,最后见BOSS后时间都剩下3分多钟,又不召唤小弟。。。。完全没戏。。。。

  不过这个心得还是分享给还在冲45,46的朋友们,希望大家游戏愉快!

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