《暗黑3》17万血纯坦克野蛮人讲解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-11-20 15:30:29

我的野蛮人怎么不掉血阿 暗黑3也太简单了

游戏难度可以调整的,不是暗黑3简单是你选择的难度太低了

《暗黑3》野蛮人教你如何实现无限连续击杀

  这是一部关于尝试无限连续击杀教学视频,是的,你没看错,无限连续击杀!在目前暗黑3Beta的版本里面,野蛮人就拥有2个非常强力的回血被动技能:鲜血渴望和碾碎血肉。
  利用好这两个技能可以在边制造伤害的同时,吸取足以维持生命的血量。
  尤其值得注意的是视频中野蛮人所使用的技能。其中猛击作为连续攻击,保持攻击不断档,而上古之锤成为重要的回血手段。在13级所获得近战技能中,上古之锤是目前伤害最高的180%可以补充不少血量。
  同时配合血瓶和击杀怪物后留下的血球,基本可以一直保持不断档的无限击杀。视频中一共将九只会进行召唤的怪物聚集到了一起,在进行足够数量的召唤后,尝试开始。
  而就目前的表现来看已经非常不错,进五分钟的时间,野蛮人制造415击杀,获得4100经验值,比较可惜的是后期断档了,如果召唤怪物再多一些持续的时间会更久。但这同时也需要更高的防御和更好的回血手段。

暗黑3野蛮人2.3什么Build好 蛮子流血先祖流分析详解

2.3我玩的锄地流。
主动:先祖之锤-聚力猛击;狂暴冲锋-符文用撞到3个怪减CD的;战吼-符文用30%闪避;战斗暴怒-血溅八方;先祖召唤-戮力同心;狂战之怒-符文用分担伤害。
被动:残酷,好斗勇者,钢铁神经,狂暴
魔盒特效我选择的是:焚炉,先民护腕,团结
装备:武器审判之锤,不朽套,克己守心,暴击暴伤20%火伤项链,护腕20%火伤的强横护腕,肩膀用先祖之怒。
目前版本的审判之锤不知道是不是BUG,起码在火锤符文下不管空砸地板还是大量AOE都不会掉怒气,不知道是不是有补丁改动,起码我是没有看到。
  基本打法就是靠减CD冲锋适当过图,只打精英和成堆的怪。
  如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,记住无CDR的冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走,因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位,个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻>反伤>强毒>狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁),如果遇到结群的强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多,跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离,BOSS就没什么好说的了,冲冲冲 砸砸砸就行,个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了。
全是手打,希望采纳!!!

暗黑3 野蛮人抗性问题

目前属性来看你的护甲偏低,最好高过抗性的10倍左右,这样收益最大

护甲减伤是全减伤,包括所有伤害,元素抗性是对应相应的元素减伤,两者是相乘的关系,但是优先度谁先谁后由于暴雪没有公布所以无从得知

另外盾牌的格挡率对野蛮人减伤也有很大影响,一般没有格挡率加成的蓝色或者金色盾牌,格挡率上限是20%,挑选盾牌时可以留意一下

血量对于减伤也有一定作用,因为技能回血都是按照血量百分比来回复,3万血回20% 和5万血回20%相差还是很大的,不过炼狱1就不用考虑血量了,后面再堆

从你现在属性看,抗性基本够用,护甲最好提升到8000以上,这样炼狱第一幕基本可以轻松打掉

《暗黑3》野蛮人套装地下城怎么玩 通关目标线索分析

暗黑3野蛮人套装地下城通关目标线索分析

  1. 不朽之王的呼唤

    主要目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 168 只怪物

    额外目标:在250%伤害加成效果下杀死每只精英怪

    额外目标:让狂战之怒维持 120 秒

  2. 荒野之怒

    主要目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 161 只怪物

    额外目标:一次撕裂 10 个不同的敌人,共 3 次

    额外目标:在地城内期间完全不受任何物理伤害

  3. 蕾蔻尔的传奇

    主要目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 375 只怪物

    额外目标:以狂暴冲锋一次击中 15 个不同的敌人,共 6 次

    额外目标:使用 1500% 伤害加成效果的能量消耗技能,一次击中 15 个不同的敌人

  4. 地之力量

    主要目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 168 只怪物

    额外目标:对每个精英怪在 6 秒内依序使出跃击、震地践踏和裂地之震

    额外目标:在一分钟内,每 10 秒钟至少要击杀 1 个冻结的敌人

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