《暗黑3》近战/远程伤害减免的收益计算分析
暗黑三 近战比远程对30%减伤 远程比近战多啥
近战比远程多30%免伤是因为近战都要跟怪肉搏啊,贴脸打不耐操一点怎么行呢。
远程跟近战比没多啥,但是输出安逸很多啊,怪基本摸不到你就挂了,从最早的版本开始,远程的输出一直都比近战高不少,这个是技能决定的,并不是系统额外增加的。
当然现在每个职业的输出都很不错,但是近战的30%免伤一直都在,道理还是上面那个道理。
远程跟近战比没多啥,但是输出安逸很多啊,怪基本摸不到你就挂了,从最早的版本开始,远程的输出一直都比近战高不少,这个是技能决定的,并不是系统额外增加的。
当然现在每个职业的输出都很不错,但是近战的30%免伤一直都在,道理还是上面那个道理。
暗黑3,伤害类型有几种?
近战伤害,指的是物理伤害,具体的就是怪近身打击到你身上的伤害;
远程伤害,指的是远距离伤害,包括标枪手的标枪,弓箭手的箭,法师的单体法术技能;
至于说其他的如秘法强化的光线、亵渎的火坑、熔火的火线、瘟疫的毒坑和冰冻的冰球,都属于环境伤害,无论远程和近战减伤都不能减的,只能靠自身的护甲和抗性减伤来减免
远程伤害,指的是远距离伤害,包括标枪手的标枪,弓箭手的箭,法师的单体法术技能;
至于说其他的如秘法强化的光线、亵渎的火坑、熔火的火线、瘟疫的毒坑和冰冻的冰球,都属于环境伤害,无论远程和近战减伤都不能减的,只能靠自身的护甲和抗性减伤来减免
暗黑3减伤计算
这么计算是对的,所以护甲抗性要一起堆,最终伤害还要计算精英减伤,远程近战减伤,闪避等属性。
暗黑3里面有的装备带近战减伤,这个属性减免包括JY...
技能减伤靠的是全抗和单抗,还有非物理和远程的减伤,后者只有在天赋里有,装备里只会提供远程或者近战的减伤,所以装备提供的熔火和秘法等的减伤属性只有靠全抗和单抗,近战减伤是不减免这些的
暗黑3怪物的魔法哪些属于近战伤害哪些属于远程伤害
魔法的话属于元素攻击不算远程也不算近战仅仅只能由护甲和抗性减免,除非是减少精英伤害的装备.
减少远程和近战伤害只能是物理系的物理攻击/投射攻击.远程比如长矛投射之类的.
个别怪物的近战攻击都是元素伤害.比如一些火焰蜘蛛.
减少远程和近战伤害只能是物理系的物理攻击/投射攻击.远程比如长矛投射之类的.
个别怪物的近战攻击都是元素伤害.比如一些火焰蜘蛛.