天空之山失忆症技能效果怎么样 天空之山失忆症技能效果解析?
天空之山《skyhill》 主动技能失忆症有什么效果?
估计因为这个技能看上去就很坑没人用过所以我也找不到就去试了一下,跟开锁(像电影里演的那样)等等技能差不多,一开始有100回合冷却(应该每次使用都会减少2回合冷却),于是我截了下面5张图,我在冷却完成之后在84层使用然后一下子被传到了50层!这不明摆着坑爹吗!TAT我还只是1级啊!而且想看看会不会像网上普遍说的那样刷新,然后拼死拼活从50层一路爬回来发现压根没刷新,也不能获得新道具什么的,所以技能效果应该是随机向下传送(一二周目可以用来碰人品下楼拿技能吧)……望采纳,为了看得清楚图可能有点大,
天空之山技能有哪些 天空之山技能介绍
全技能一览:
被动技能:
狂暴
总是先攻,即遇到怪时总是可以优先行动,可以选择攻击或者逃走。
暴食症
每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等),但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害,
阶梯恐惧症
在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,但是在左右房间里提高25%
懦夫
初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%
瘾君子
吃任何食物不会中毒(可以无脑吃过期食物),但是当饥饿值低于0开始掉生命值时将每次掉正常值5倍以上的生命值,简单来说不能让饥饿值低于0。
一团糟
搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品
“一招鲜”
初始每项技能点增加1-8(随机),但是每次升级只能获得1个技能点。roll点吧少年们。
恐高症
初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值
概率游戏
每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害,是时候证明脸白的重要性了。
怀旧电影
游戏画面变为黑白,老电影风格
被动技能:
狂暴
总是先攻,即遇到怪时总是可以优先行动,可以选择攻击或者逃走。
暴食症
每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等),但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害,
阶梯恐惧症
在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,但是在左右房间里提高25%
懦夫
初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%
瘾君子
吃任何食物不会中毒(可以无脑吃过期食物),但是当饥饿值低于0开始掉生命值时将每次掉正常值5倍以上的生命值,简单来说不能让饥饿值低于0。
一团糟
搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品
“一招鲜”
初始每项技能点增加1-8(随机),但是每次升级只能获得1个技能点。roll点吧少年们。
恐高症
初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值
概率游戏
每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害,是时候证明脸白的重要性了。
怀旧电影
游戏画面变为黑白,老电影风格
《天空之山》属性及技能加点攻略 天空之山怎么加点
属性及加点攻略
被动选一招鲜(每级1点属性,随机增加1-8点属性)
主动选新生活(洗点重加)
先升3-5级,然后用主动新生活洗点,你就会发现属性点30-50点(看前面被动人品)
然后加属性吧,加一点随机给1-8点属性,加完属性怪基本就一下秒了
被动选一招鲜(每级1点属性,随机增加1-8点属性)
主动选新生活(洗点重加)
先升3-5级,然后用主动新生活洗点,你就会发现属性点30-50点(看前面被动人品)
然后加属性吧,加一点随机给1-8点属性,加完属性怪基本就一下秒了
天空之山怎么解锁技能
技能解锁方法:
按楼层解锁,每十楼解锁一个技能,到达1层通关即可解锁全部技能,
和难度无关,简单难度也可以。
按楼层解锁,每十楼解锁一个技能,到达1层通关即可解锁全部技能,
和难度无关,简单难度也可以。
天空之山技能怎么选择 技能选择及属性一览
属性及加点攻略 被动选一招鲜(每级1点属性,随机增加1-8点属性) 主动选新生活(洗点重加) 先升3-5级,然后用主动新生活洗点,你就会发现属性点30-50点(看前面被动人品) 然后加属性吧,加一点随机给1-8点属性,加完属性怪基本就一下秒了