《无主之地2》魔女MAYA技能翻译
无主之地2魔女技能
《无主之地2》MAYA-“魔女”技能说明:
1、2-2技能“一合酥”这个翻译比较坑爹,原文为sweet release,直译是甜蜜释放,瞬间想到了两个相关词汇“糖心”和“一合酥”。一想起“糖心”,脑海里尽是“电锯糖心”,百思不得其他短语。而一合酥是关于三国里杨修的故事,这个太像技能描述了,而且和英文还差不多。而且联想到《无主之地》系列到处充满的各种幽默设定和情节,私认为翻译上也应该生动活泼一些。因此犹豫再三取了这么个坑爹的名字,望广大读者批评指正意见建议赐教啊!
2、2-6技能“重新启动”的原文为res,我觉得直译应该是遥控器的开始按钮,或者是reset、restart什么的缩写,根据技能内容判断应为重新启动什么的,总之这三个翻译意思都差不多啦。。格言原文:rise from your grave,直译就是复活。但是既然是格言,要么就霸气一点,要么就搞笑一点,我选择了霸气+搞笑。
3、2-10技能“嘲讽”个人理解是: 1阶段:此技能代替肉搏;2阶段:技能有冷却时间;3阶段:冷却时则变为普通肉搏;4阶段:冷却时间结束之后,如果不发动肉搏,此技能两个效果都失效。如果发动肉搏,从第1阶段重新开始运行。如有不同理解请一定告知
4、3-3技能“灵魂契约”的技能原文直译为“焚祭”,虽然这两个字的技能也算碉堡,但是觉得不足以表达技能所指。技能内容为垂死挣扎时,子弹带有火焰伤害,即提高了子弹技能。我们知道,垂死挣扎的时候杀死敌人是可以复活的,这就相当于快要死的时候和死神定下契约:死神你给我高伤害,我还给你更多的灵魂——当然,是敌人的灵魂。
5、3-4技能“赫利俄斯”的原文即为Helios,是太阳神的名字,图标和技能都大约有这方面意思,我就这么翻译了,文艺范大大的。有建议请跟帖提出
6、3-5技能描述最后四个字有错别字,既能--->技能,界面汉化是苦力。你可以在
http://www.douxie.com/game/10201.html试试
1、2-2技能“一合酥”这个翻译比较坑爹,原文为sweet release,直译是甜蜜释放,瞬间想到了两个相关词汇“糖心”和“一合酥”。一想起“糖心”,脑海里尽是“电锯糖心”,百思不得其他短语。而一合酥是关于三国里杨修的故事,这个太像技能描述了,而且和英文还差不多。而且联想到《无主之地》系列到处充满的各种幽默设定和情节,私认为翻译上也应该生动活泼一些。因此犹豫再三取了这么个坑爹的名字,望广大读者批评指正意见建议赐教啊!
2、2-6技能“重新启动”的原文为res,我觉得直译应该是遥控器的开始按钮,或者是reset、restart什么的缩写,根据技能内容判断应为重新启动什么的,总之这三个翻译意思都差不多啦。。格言原文:rise from your grave,直译就是复活。但是既然是格言,要么就霸气一点,要么就搞笑一点,我选择了霸气+搞笑。
3、2-10技能“嘲讽”个人理解是: 1阶段:此技能代替肉搏;2阶段:技能有冷却时间;3阶段:冷却时则变为普通肉搏;4阶段:冷却时间结束之后,如果不发动肉搏,此技能两个效果都失效。如果发动肉搏,从第1阶段重新开始运行。如有不同理解请一定告知
4、3-3技能“灵魂契约”的技能原文直译为“焚祭”,虽然这两个字的技能也算碉堡,但是觉得不足以表达技能所指。技能内容为垂死挣扎时,子弹带有火焰伤害,即提高了子弹技能。我们知道,垂死挣扎的时候杀死敌人是可以复活的,这就相当于快要死的时候和死神定下契约:死神你给我高伤害,我还给你更多的灵魂——当然,是敌人的灵魂。
5、3-4技能“赫利俄斯”的原文即为Helios,是太阳神的名字,图标和技能都大约有这方面意思,我就这么翻译了,文艺范大大的。有建议请跟帖提出
6、3-5技能描述最后四个字有错别字,既能--->技能,界面汉化是苦力。你可以在
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无主之地2魔女Siren天赋技能是什么?代表什么意思
魔女的天赋技能F叫相位禁锢,可以把敌人拉在空中数秒,在这期间你和队友可以随意攻击他,根据魔女的技能点会造成大量的伤害加成、回血等,非常强力的控制技能,素有“队伍里有魔女,难度降一级”的美誉
无主之地2魔女怎么用
我记得三条技能树,第一条是加强自身各种属性的最后是心灵控制,心灵控制我在玩第一二周目的时候经常忘记用,基本上还是靠枪械输出,但到了三周目跪的几率很大,人一多就得跪,所以三周目的时候心灵控制和第一列中间那个吸引敌人的技能能够帮你扰乱战场使你迅速脱身,所以第一列技能在三周目的时候用处比较大,因为三周目的策略基本上是一个一个引出来打落单的。
第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。
第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。
总而言之第一条是干扰系的辅助技能,第二条是团队奶妈辅助性,第三条是单体伤害输出,视情况而定。个人觉得魔女在和别人组队的时候能发挥出最大的用处。在三周目的时候最有用。
前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切,如果你等级高的话干什么都很简单。我自己玩魔女的时候相位锁定基本上是对拼的时候自己没血了把敌人锁住然后逃离战场...当然随着技能锁定时间会加的,所以前期只要玩得随便一点就可以了,后期到三周目后基本就是以命换命的节奏了。
我不会告诉你用修改器把三条都点满然后按F简直就像狂欢一样。
第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。
第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。
总而言之第一条是干扰系的辅助技能,第二条是团队奶妈辅助性,第三条是单体伤害输出,视情况而定。个人觉得魔女在和别人组队的时候能发挥出最大的用处。在三周目的时候最有用。
前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切,如果你等级高的话干什么都很简单。我自己玩魔女的时候相位锁定基本上是对拼的时候自己没血了把敌人锁住然后逃离战场...当然随着技能锁定时间会加的,所以前期只要玩得随便一点就可以了,后期到三周目后基本就是以命换命的节奏了。
我不会告诉你用修改器把三条都点满然后按F简直就像狂欢一样。
无主之地2mind's eye skill是什么技能
魔女中间系第一个技能。
Mind’s Eye(共5级)
提高暴击伤害(5%/10%/15%/20%/25%)和近战伤害(6%/12%/18%/24%/30%)
Mind’s Eye(共5级)
提高暴击伤害(5%/10%/15%/20%/25%)和近战伤害(6%/12%/18%/24%/30%)
无主之地2魔女主动技能CD冷却时间问题!
没F到人几乎是0冷却,存档是不会影响游戏的