《火炬之光2》漂流者技能详细介绍
跪求火炬之光2漂流者的属性点和技能点加法。。最好...
前期主加敏捷,敏捷提供的暴击和闪避到35%左右就可以不用加了,不然会溢出。然后就主加力量吧。体力和专注适当加就行了。理论上来说一点体力都不加也不会有什么影响,体力加血上限,护甲加成和格挡,不拿盾格挡就不存在。而护甲远不如直接的减伤来的实际。技能方面,攻击技能剧毒冰雹和投掷大剑个人感觉简单粗暴,移位技能符文越和燃烧纵可以选一个,符文越只要1点,燃烧纵则最好点满。斥候是个不错的技能,可以推开靠近的怪。两个契约技能也相当不错。被动里面闪避专精,元素大师,长程专精这三个个人感觉必满的。其余的可以根据你的喜好点,毕竟单机嘛,自己喜欢怎么玩就怎么玩
火炬之光2漂泊者有几种玩法
就我所知...
不算武器拿法算一种玩法的话,
物理双枪.以力量为主,略补一些敏捷。毒雨,速射为主要输出。
毒镖流:主专注,以毒镖(投掷大剑)为主,很有弹射的快感...
贴吧钓鱼控大神的:法系流,以诅咒和那个扔好多飞镖感觉很帅的技能为主(忘了叫啥了,嘿嘿,记得是第二行的第一个)主专注,这些掉血技能很给力
召唤流?...好像以上点了巫师精研什么的都可以哈,无影土匪还是很帅的...
答得不好,轻喷.o(∩_∩)o
不算武器拿法算一种玩法的话,
物理双枪.以力量为主,略补一些敏捷。毒雨,速射为主要输出。
毒镖流:主专注,以毒镖(投掷大剑)为主,很有弹射的快感...
贴吧钓鱼控大神的:法系流,以诅咒和那个扔好多飞镖感觉很帅的技能为主(忘了叫啥了,嘿嘿,记得是第二行的第一个)主专注,这些掉血技能很给力
召唤流?...好像以上点了巫师精研什么的都可以哈,无影土匪还是很帅的...
答得不好,轻喷.o(∩_∩)o
求火炬之光2 漂泊者 物理流 主要技能 加点
硬核精英开荒的加点
1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
2.技能点。
前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5
后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1
3.法术。
召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速
4.打法。
前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝
后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨
因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a
1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
2.技能点。
前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5
后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1
3.法术。
召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速
4.打法。
前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝
后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨
因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a
火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技能攻略。请懂...
纯双手弓的射程虽然远但伤害太低了,800多的双手弓伤害还比不上600多的大炮。射手一般都是走的毒镖流武器的射程不重要。我玩的时候也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打老兵模式通了一周目后面又玩了个毒镖流的。如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。剧毒冰雹必点,巫影土匪必点,石肤契约和阴影斗篷可以点,荆棘墙如果用的惯的话可以多点。其他的看个人喜好
火炬之光2漂流者什么技能触发dot伤害
所有跟DPS挂钩(造成XX%武器DPS)的技能,其中比较推荐使用混乱爆炸和毒雨,其实触发流冰刺才是王道,带一把惩戒锤就可以秒天秒地秒空气了