无主之地2魔女加点推荐
无主之地2魔女什么技能
魔女技能左系加技能,中系主要是自身恢复和团队效果和小幅度暴击近战伤害
右系技能则是元素效果与弹夹容量以及装填速度...
个人建议主左辅中,中系技能有个生命之源吸血12%非常好用,只要杀敌后就射击敌人就可以吸血
右系技能则是元素效果与弹夹容量以及装填速度...
个人建议主左辅中,中系技能有个生命之源吸血12%非常好用,只要杀敌后就射击敌人就可以吸血
无主之地25级的魔女怎么加点好?
魔女看你是想玩近战还是枪手。
我玩魔女一直都是枪手,所我只能说一下用枪的加点。
魔女的主枪是冲锋枪,天赋加基本加满"极速子弹"和"飞泻水银"就行了,其他的随你中意。
我玩魔女一直都是枪手,所我只能说一下用枪的加点。
魔女的主枪是冲锋枪,天赋加基本加满"极速子弹"和"飞泻水银"就行了,其他的随你中意。
无主之地2魔女怎么用
我记得三条技能树,第一条是加强自身各种属性的最后是心灵控制,心灵控制我在玩第一二周目的时候经常忘记用,基本上还是靠枪械输出,但到了三周目跪的几率很大,人一多就得跪,所以三周目的时候心灵控制和第一列中间那个吸引敌人的技能能够帮你扰乱战场使你迅速脱身,所以第一列技能在三周目的时候用处比较大,因为三周目的策略基本上是一个一个引出来打落单的。
第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。
第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。
总而言之第一条是干扰系的辅助技能,第二条是团队奶妈辅助性,第三条是单体伤害输出,视情况而定。个人觉得魔女在和别人组队的时候能发挥出最大的用处。在三周目的时候最有用。
前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切,如果你等级高的话干什么都很简单。我自己玩魔女的时候相位锁定基本上是对拼的时候自己没血了把敌人锁住然后逃离战场...当然随着技能锁定时间会加的,所以前期只要玩得随便一点就可以了,后期到三周目后基本就是以命换命的节奏了。
我不会告诉你用修改器把三条都点满然后按F简直就像狂欢一样。
第二条技能树是各种加血,是一个非常好的辅助,相位锁定的时候可以从敌人那里偷血,而且攻击队友可以给队友加血,所以联机的时候可以用这条。在三周目的时候用处比较小,因为敌人的输出太尼玛高了。
第三条技能树基本上玩的是元素,加强火焰电腐蚀等元素,在使用相位锁定的时候会给被锁定的敌人施加各种元素,所以第三条是输出伤害最高的,最适合一对一拼。
总而言之第一条是干扰系的辅助技能,第二条是团队奶妈辅助性,第三条是单体伤害输出,视情况而定。个人觉得魔女在和别人组队的时候能发挥出最大的用处。在三周目的时候最有用。
前期第一周目的时候最主要的还是升级,枪很重要,技能其实比较次要,因为在无主的设定里等级压制高于一切,如果你等级高的话干什么都很简单。我自己玩魔女的时候相位锁定基本上是对拼的时候自己没血了把敌人锁住然后逃离战场...当然随着技能锁定时间会加的,所以前期只要玩得随便一点就可以了,后期到三周目后基本就是以命换命的节奏了。
我不会告诉你用修改器把三条都点满然后按F简直就像狂欢一样。
无主之地2魔女和狂战士加那些技能。
单刷一二周目的话魔女点右派狂抢点中派。如果是3周目了可以参照一下连接的帖子。http://tieba.baidu.com/p/2426967054
无主之地2修改全技能点 魔女和突击手后期哪个好? ...
突击是肉盾型的后期搭配好根本不会死 魔女是控制型的用沙鹰输出很猛 2者都很好用但如果你是改全技能点的话还是突击更强力一点 无主之地2不是每个人角色技能都能全点的比如魔女洗脑和黑洞大招是冲突的