《鬼谷八荒》天骄是什么?天骄机制详解
小白在线蹲一个《鬼谷八荒》技能机制详解以及技能...
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武技(灵技)
鼠标左键,无消耗,我们这里叫平A,一般最常用的技能,所以他的强弱直接关乎战斗输出的高低。
这个技能算是流派的核心。网上有所有技能的输出表,自己看着选就好。这里说一下网上大热的剑修,剑技能在前中期算是中规中矩,不算很强。
绝技
鼠标右键,耗蓝。一般用于弥补平A的不足,比如平A是单体伤害,绝技尽量选择AOE群体攻击用来处理小怪,反之平A是群攻但是伤害不高,则选择可以对单体造成大量伤害的技能,用来打BOSS。
身法
多用来保命,躲避敌人的攻击。
这里特别说一下风系身法,如果给身法排名的话,这绝对是独一档。集伤害,无敌,聚怪于一身。这几项有几个身法可以做到,但是他最强的就是在释放身法的时候还可以释放平A和技能,BUG一般的存在,搭配任何流派都无脑强。
因为前期没伤害,所以可以前期买一个最低级的风身法,用于规避伤害直到大后期再换。
神通
略鸡肋的设定,属于前期用不出后期不需要的存在,90%的战斗用不上。
任何流派的神通解锁释放条件都很苛刻,所以如果想真正用到就需要对应的逆天改命,比如:【兵刃精通】可以让刀、剑的神通不需要前置条件直接释放。所以这也是为什么说一开始就想一个流派,如果选择了对应属性的逆天改命最后又不想玩这个流派的话,宝贵的逆天改命就浪费了。
《鬼谷八荒》三种筑基区别是什么?
天道筑基、地道筑基和人道筑基。
它们本质上都是让玩家进入到筑基境界,唯一的区别就是所需材料不同。这些材料上排决定额外提升的属性。下排影响成功率,纯度越高成功率越高,失败了也只是渡雷劫,影响不是很大。
天道筑基所提供的属性较多,并且筑基会直接决定结晶境后的属性成长,并且天道筑基材料也不难获得,所以推荐玩家直接冲击天道筑基即可。
鬼谷八荒天道筑基推荐:
1、鬼修入门:10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)
2、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量
3、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍
4、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)
5、灵法入门:普攻距离+10。
鬼谷八荒境界划分是什么?
鬼谷八荒中的境界分为十大境界,分别是练气、筑基、结晶、金丹、具灵、元婴、化神、悟道、羽化、登仙。每个境界又分为三个小境界,分为初期、中期以及后期,总共就是十大境界,三十个等级。
境界是玩家修炼的最大标志,境界看玩家灵根资质越高的提升也就越快。
扩展资料
鬼谷八荒功法级别和筑基级别
一、鬼谷八荒功法级别介绍
1、功法的具体级别分为六种级别,分别是红、橙、紫、蓝、绿、白六个等级。
2、功法最多可以装备八种不同的心法,但是内功道点有限,所以功法提升需要仔细。
3、功法的威力根据玩家熟练度的不断提升而提升,效果会越来越强大。
二、鬼谷八荒筑基级别介绍
1、筑基一共分为三个级别,分别是天道筑基、地道筑基以及人道筑基。
2、每个筑基所需要的材料都是不一样的,其中天道最难,地道次之,人道最简单。
《鬼谷八荒》各系特点是什么?
一、剑系
这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。
武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选
月影剑类(中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。
二、刀系
也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨。
武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。
三、枪系
基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。
四、掌系
武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。
神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。
五、拳系
和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。
绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。
神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。
六、指系
前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派
武技推荐:轮回指。
身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,
七、火系
群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。
八、水系
目前比较不流行和鸡肋的门派。
九、雷系
和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大
武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。
十、风系
目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。
武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。
身法:云卷类,兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀敌。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)。
绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。
十一、土和木系
都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。
鬼谷八荒流派绝技推荐
剑这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。
绝技推荐
碎星和灭空剑都很好。心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。
刀也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
《鬼谷八荒》道魂合成规则是什么?
1、开始游戏,如下图所示:
2、前往道界,如下图所示:
3、进入八卦阵中心,如下图所示:
4、点击进入道界,如下图所示:
5、点击开始战斗,如下图所示:
6、击败BOSS,如下图所示:
7、走到八卦阵中心,点击合成即可,如下图所示: