《暗黑破坏神2重制版》橙色装备手工打造方法介绍
暗黑破坏神Ⅱ毁灭之王橙色装备合成方法
《暗黑2:毁灭之王》中的神符搭配咒语
DIABLO2:LOD的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
1.Authority
符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:69
防御加100%
全部抗性+5%
+1全部技能等级
+20力量
永不磨损
+13抗毒属性上限
+10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast
符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)
装备:斧头/木棍/锤(5)
属性:
要求等级:69
+200%杀伤力
对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害
25%的机会重击
50%的机会造成伤口
永不磨损
每杀一只怪物+2点法力
+10魔力
3.Beauty
ElRalEth
符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5)
装备:头盔(3)
属性:
+3光亮范围
+50%找到魔法装备的几率
更快从打击状态恢复
+15防御
+30%抗火能力
加快15%的法力恢复速度
4.Black
IoSolEld
符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)
装备:木棍/锤/链枷(3)
属性:
要求等级:35
+133%杀伤力
+9最小伤害力
对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力
盗取7%的生命
+10活力
5.Blood
JoBerElUm
符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)
装备:武器类(4)
属性:
要求等级: 65
+175%最大杀伤力
+50% Attack Rating
25%机会一击必杀
20%机会重击
100%机会造成伤口
减慢目标的速度25%
+1光亮范围
每一击吸取13%的生命
+13力量
6.Bone
LumEld
符石:Lum (17) + Eld (2)
装备:矛/法仗(2)
属性:
要求等级:37
+180%杀伤力
对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating
盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4
+10魔力
7.Bound by Duty
(AKA Chains of Honor)
TirAmnElOrt
符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级: 25
+70%防御力
最快的打击恢复速度
+30生命力
游侠+2防御符咒的等级
每杀一只怪物+2点法力
攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围
+15防御力
+30%抗电属性
8.Bramble
EthRal
符石:Eth (5)+Ral (8)
装备:盔甲(2)
属性:
要求等级:19
快速行走/奔跑
+47% 防御力
加快15%的法力恢复速度
+33% 抗火
+33% 抗电
9.Brand
ElHelRalIth
符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)
装备:剑/叉(4)
属性:
要求等级:33
+100% 杀伤力
+15 防御力
+2光亮范围
+10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷
+30%抗火
-15%装备要求
15%的伤害转化到法力
10.Breath of the Dying
JoTalIstLoOrtLem
符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20)
装备:武器(6)
属性:
要求等级:63
+100%杀伤力
+1-50点电属性伤害
+9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
减慢目标的速度25%
每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备
+20%一击必杀
+50%的额外金币收入
11.Broken Promise
TalOhmDol
符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14)
装备:武器(3)
属性:
要求等级:57
+75%杀伤力
+250 Attack Rating
+6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms
ThulIthThulMal
符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23)
装备:武器(4)
属性:
要求等级:49
+77%杀伤力
+9最大杀伤力
+200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒)
+200防御力
+15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤
防止怪物恢复生命力
13.Chance
LoRal
符石:Lo (28) + Ral (8)
装备:2 Socket 武器
属性:
要求等级:59
+42%杀伤力
20%机会一击必杀
+5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率
+100%金币收入
使目标置盲
.Chaos
SurOrtEldShae
符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级:61
+80%防御力
+30%抗火
+30%抗电
+15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt
法力上限+5%
精力损耗速度-15%
最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon
EldHelUm
符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)
装备:斧/剑/枪(3)
属性:
要求等级:47
+100%杀伤力
+70 Attack Rating
对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口
7%的法力偷取
GIAS(?这是什么啊?) (30)
-15%装备要求
16.Darkness
TalAmnGulNefThul
符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) +
装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:
要求等级:53
+120%杀伤力
+120 to Attack Rating
+3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害
10%生命偷取
使目标置盲
震退目标
17.Daylight
AmnTirJo
符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)
装备:Melee武器(3)
属性:
+120%杀伤力
+33-99火属性伤害
3%的法力偷取
7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力
16%机会冰冻目标2秒
+3光亮范围
18.Death
DohLemNafTalEth
符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)
装备:武器(5)
属性:
要求等级:37
+133%杀伤力
+33%机会一击必杀
防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害
每两秒造成19点的毒伤害
5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑
+50%金币收入
震退目标
-25%目标防御力
19.Deception
KoDolEth
符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5)
装备:匕首(3)
属性:
要求等级:39
+199%杀伤力
每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力
目标防御无视
降低目标速度50%
+10敏捷
32%机会造成怪物逃跑
-25%目标防御力
20.Delirium
LemOrtPo
符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:43
+77%防御力
+66%抗毒
+55%抗火
+44%抗寒冷
+33%抗电
+50%金币收入
+10 活力
每3.5秒损失一点生命
DIABLO2:LOD的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
1.Authority
符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:69
防御加100%
全部抗性+5%
+1全部技能等级
+20力量
永不磨损
+13抗毒属性上限
+10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast
符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)
装备:斧头/木棍/锤(5)
属性:
要求等级:69
+200%杀伤力
对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害
25%的机会重击
50%的机会造成伤口
永不磨损
每杀一只怪物+2点法力
+10魔力
3.Beauty
ElRalEth
符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5)
装备:头盔(3)
属性:
+3光亮范围
+50%找到魔法装备的几率
更快从打击状态恢复
+15防御
+30%抗火能力
加快15%的法力恢复速度
4.Black
IoSolEld
符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)
装备:木棍/锤/链枷(3)
属性:
要求等级:35
+133%杀伤力
+9最小伤害力
对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力
盗取7%的生命
+10活力
5.Blood
JoBerElUm
符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)
装备:武器类(4)
属性:
要求等级: 65
+175%最大杀伤力
+50% Attack Rating
25%机会一击必杀
20%机会重击
100%机会造成伤口
减慢目标的速度25%
+1光亮范围
每一击吸取13%的生命
+13力量
6.Bone
LumEld
符石:Lum (17) + Eld (2)
装备:矛/法仗(2)
属性:
要求等级:37
+180%杀伤力
对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating
盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4
+10魔力
7.Bound by Duty
(AKA Chains of Honor)
TirAmnElOrt
符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级: 25
+70%防御力
最快的打击恢复速度
+30生命力
游侠+2防御符咒的等级
每杀一只怪物+2点法力
攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围
+15防御力
+30%抗电属性
8.Bramble
EthRal
符石:Eth (5)+Ral (8)
装备:盔甲(2)
属性:
要求等级:19
快速行走/奔跑
+47% 防御力
加快15%的法力恢复速度
+33% 抗火
+33% 抗电
9.Brand
ElHelRalIth
符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)
装备:剑/叉(4)
属性:
要求等级:33
+100% 杀伤力
+15 防御力
+2光亮范围
+10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷
+30%抗火
-15%装备要求
15%的伤害转化到法力
10.Breath of the Dying
JoTalIstLoOrtLem
符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20)
装备:武器(6)
属性:
要求等级:63
+100%杀伤力
+1-50点电属性伤害
+9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
减慢目标的速度25%
每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备
+20%一击必杀
+50%的额外金币收入
11.Broken Promise
TalOhmDol
符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14)
装备:武器(3)
属性:
要求等级:57
+75%杀伤力
+250 Attack Rating
+6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms
ThulIthThulMal
符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23)
装备:武器(4)
属性:
要求等级:49
+77%杀伤力
+9最大杀伤力
+200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒)
+200防御力
+15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤
防止怪物恢复生命力
13.Chance
LoRal
符石:Lo (28) + Ral (8)
装备:2 Socket 武器
属性:
要求等级:59
+42%杀伤力
20%机会一击必杀
+5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率
+100%金币收入
使目标置盲
.Chaos
SurOrtEldShae
符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级:61
+80%防御力
+30%抗火
+30%抗电
+15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt
法力上限+5%
精力损耗速度-15%
最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon
EldHelUm
符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)
装备:斧/剑/枪(3)
属性:
要求等级:47
+100%杀伤力
+70 Attack Rating
对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口
7%的法力偷取
GIAS(?这是什么啊?) (30)
-15%装备要求
16.Darkness
TalAmnGulNefThul
符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) +
装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:
要求等级:53
+120%杀伤力
+120 to Attack Rating
+3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害
10%生命偷取
使目标置盲
震退目标
17.Daylight
AmnTirJo
符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)
装备:Melee武器(3)
属性:
+120%杀伤力
+33-99火属性伤害
3%的法力偷取
7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力
16%机会冰冻目标2秒
+3光亮范围
18.Death
DohLemNafTalEth
符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)
装备:武器(5)
属性:
要求等级:37
+133%杀伤力
+33%机会一击必杀
防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害
每两秒造成19点的毒伤害
5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑
+50%金币收入
震退目标
-25%目标防御力
19.Deception
KoDolEth
符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5)
装备:匕首(3)
属性:
要求等级:39
+199%杀伤力
每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力
目标防御无视
降低目标速度50%
+10敏捷
32%机会造成怪物逃跑
-25%目标防御力
20.Delirium
LemOrtPo
符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:43
+77%防御力
+66%抗毒
+55%抗火
+44%抗寒冷
+33%抗电
+50%金币收入
+10 活力
每3.5秒损失一点生命
暗黑破坏神2中怎么做橙色装备
我说明一点很关键的,武器必须是蓝色魔法装备,宝石必须也是蓝色魔法(暗金和黄色都不行)宝石,那种带金属框的。
希望对楼主有帮助!
希望对楼主有帮助!
暗黑破坏神2橙色装备合成
橙色装备要看几率的,也就是人品好才会出牛逼装备。一般是戒指和手套还有项链会用橙色装备,其余的用暗金或者符文之语就可以了。
橙色装备分三种类型:打击系,血系,魔法系。
http://tieba.baidu.com/f?kz=157471368
如上是暗黑破坏神吧里的一个帖子总结的非常经典。
橙色装备分三种类型:打击系,血系,魔法系。
http://tieba.baidu.com/f?kz=157471368
如上是暗黑破坏神吧里的一个帖子总结的非常经典。
暗黑破坏神2 如何合成橙色物品
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.......................................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
符文的号码与中英文名对照:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runs.htm
摘自 大米神坛
参考资料:www.blizzardcn.com
回答者:彦清风 - 经理 五级 4-14 21:48
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
符文的号码与中英文名对照:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runs.htm
摘自 大米神坛
参考资料:www.blizzardcn.com
回答者:彦清风 - 经理 五级 4-14 21:48
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
暗黑破坏神的橙色装备怎么合成?
野蛮人橙色装备怎么合成?有固定的角色专用的橙色装备【ama的手套?】。另外,我的合成是带图片的,不能发给你哦。
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我去其他地方找了下,都是图加文字形式,这个可为难了......
补充回答:给暗金物品打孔,一般到第5幕铁匠那完成打孔任务。还有用公式打孔,不是富人别用!
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我去其他地方找了下,都是图加文字形式,这个可为难了......
补充回答:给暗金物品打孔,一般到第5幕铁匠那完成打孔任务。还有用公式打孔,不是富人别用!