《异界事务所》命中和闪避关系一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-10-21 20:00:08

闪避 必闪 命中之间是什么关系

闪避,必闪,命中,它们之间没有联系。但都跟角色的属性有联系!
不同职业的闪避和命中的被属性效果影响不同。
例如,枪的命中跟身法,力量,根骨有关系。这3个属性的增加会使命中增加,增加效果也是按这个顺序由大到小的。同时,闪避也和这个有关,影响效果也是按这个顺序由大到小。
这些东西没有什么公式,因为每个职业的属性关联不一样,就算有公式也不能笼统的说。
就像棍子的身法影响闪避是所有职业中最高的!因为他的武功心法提高闪避效果!
然后,每个职业的闪避和命中都受属性影响不同,要一一说出来,那个几乎不可能。我玩的职业顶多7、8个
估计就算骨灰级玩家也不能说出具体的怎么加成的,除非去找剑侠2的游戏开发技术人员。
我把我的经验给你说下吧,闪避一般达到1000就比较牛逼,牛逼一点的唐门开含沙射影后闪避达到1400
基本很难打中!棍子的闪避都是1000多的,然后装备好的话会更高!
命中,弓和唐门的命中最高,牛逼的弓可以达到3500+命中,唐门接近3000.可以说,这两个职业打棍子和笔都是命中很高的!谈到笔,就说下笔的特点:必闪高!
必闪,是洞察决定的!基本所有职业都是由它决定必闪!例如必闪50就是指被攻击100下就有50下100%的闪避!虽然说法不同,但还是不能和闪避搞混淆!这也是一种概率问题。但比起闪避,如果敌人命中高了,你的闪避基本不起作用~必闪就不一样,这就是笔生存的原因!必闪不会因为对方命中高而有所下降,说白了就是火好不好的关系,概率问题。
最后说下,闪避,必闪,命中本身没有直接关系。敌人的命中会克制自己的闪避,但不会克制必闪!
这个要说抵消,是几乎算不了的,还是老话,不同职业的命中,闪避不一样,无法相提并论,更何况这是一个概率问题。
希望我的回答对你有帮助!以上全是本人玩剑侠2三年的经验和总结。

仙境传说RO手游命中闪避之间的关系命中闪避公式介绍

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仙境传说RO:守护永恒的爱刺客和猎人会纠结于对怪物的命中和闪避,仙境传说RO手游命中闪避怎么提升?多少命中和闪避可以保证不MISS和完全闪避?下面给大家介绍RO手游命中闪避公式。

仙境传说RO手游玩家自身的命中和闪避率和玩家自己命中、怪物闪避、玩家闪避、怪物命中数值相关,当差值打到一定数字之后,就基本可以保证完全命中和闪避了。

RO手游命中闪避公式

实际闪避=(20+面板回避-怪物命中)X100% 

实际命中=(80+面板命中-怪物回避)X100% 

被复数怪围的情况,从第三只怪开始减回避,每多一只怪就要少10%的当前回避率。

根据上面公式,玩家闪避比怪物命中多80,就可以100%闪避;玩家命中比怪物回避多20,就可以100%命中。

天龙八部关于命中和闪避

公式不清楚,官方也不可能发出来,说知道,那都是吹的。不过命中比闪避的效果要明显得多,7级紫玉加2000点命中!不过好贵啊~其实全加身法就够了,没必要打宝石。

躲闪几率和躲闪等级有什么关系

对于70级玩家 18.9闪避等级是1%躲闪
不同的职业所需要的敏捷不一样 猎人是33敏1%躲闪 贼是22.8敏1%躲闪 其他职业是20敏1%躲闪

命中闪避和会心是什么和有什么用啊

命中就是命中率,命中越高,你打人不会出现未命中,闪避就是躲闪率,闪避越高,别人打你就会经常未命中,会心就是暴击率,暴击就是你打怪,突然冒出一个特别大的数字,双倍伤害,那就是出暴击了,暴击率可以这么计算,比如你的会心是100就是说你的暴击率【会心】是100%也就是你100%出暴击,但是还得考虑人家的会心防御,如果人家会防50就是说你的暴击率只有50%)100%-50%=50%),一般人的会心只有17算多的了!还要考虑人家会防,所以一般人暴击率只有8%左右,所以不要指望老双倍伤害人家,路得踏踏实实走

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