《心灵杀手重制版》手电筒作用介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-10-08 15:30:28

ALAN WAKE(心灵杀手)中各武器装备详解

左轮手枪:最基本的防身武器,威力小~
泵式霰弹枪:用来解围非常不错,威力中等~
猎枪:射程远,威力大~
信号枪:大范围攻击性武器,威力最高~
闪光弹:同信号枪,专门用来秒杀敌人的~

枪械武器就上面这4种,通关了3遍我不清楚?
名字不对?我玩的是微软台湾汉化的官方繁体中文版,枪名就是这么写的~
霰弹枪当然威力中等了,其本身的特性决定了只有近身才能发挥威力,中远距离还不如用左轮~

下面说说手电~
标准手电筒:最基本的手电,电池消耗速度一般
强力手电筒:比标准的大了一圈,效果提升明显,并且电池消耗较慢
手提手电筒:最强手电,可以秒掉黑暗魅影的保护层,但电池消耗极快~

只有两个?您没玩过游戏吧~
请问您发这个问题的目的是什么?
双管霰弹枪由于上弹频繁基本上毫无存在感,太不实用了,我宁愿用泵动式的= =

《心灵杀手》 画面问题!

你看看ATI显示设置,和游戏里的显示设置,看看是不是亮度调太高了。不是的话就是你显示器有问题了,和显卡没关系。

心灵杀手的特色系统

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。
《心灵杀手》使用了第三人称视角,在游戏中玩家必须操控故事中的主角,艾伦·韦克。主要的战斗对象称为“黑暗俘虏”——一种形同黑影,使用铁锤、小刀、铁铲或电锯等武器的杀手。各个种类的黑暗俘虏移动速度、体型大小、防御力和伤害能力也都不尽相同,有些甚至能够进行短距离的瞬间移动。除了黑暗俘虏以外,玩家也必须应付遭黑暗附身的乌鸦群或是移动物品。
黑暗俘虏受到黑暗势力的保护,在破坏保护之前任何攻击都是无效的;他们只有在受到光照而失去黑暗的防护能力后才能被武器所伤害。这项设计使得手电筒在游戏中和常规的武器扮演了相同重要的角色;此外,手电筒的光束也能用来瞄准敌人。除了为常规武器重装子弹外,玩家也必须在手电筒的电量耗尽时更换电池,或是等待它缓慢地自动充电。
主角所能够使用的常规武器包括了左轮手枪、霰弹枪以及猎用步枪。此外,玩家在游戏中经常可以利用环境中的道具(通常是光源,后期还有变压器)来进行战斗,并可使用信号枪、信号火炬和闪光弹等与光有关的武器或物品攻击敌人;而在特定的战斗场合,玩家也可以使用场景中的大型探照灯来歼灭大量的黑暗俘虏。游戏中的路灯或是其它固定光源则作为安全处以及检查点,黑暗俘虏无法进入,而当玩家站在光源下时也能够较迅速地回复生命值。在某些时候,主角也能够驾驶车辆进行移动;驾驶时,玩家能够通过加强车头灯的亮度摧毁敌人的防护,或者是直接冲撞路上的黑暗俘虏。
游戏中一个重要的元素就是艾伦·韦克所撰写的最新小说——《启程》的原稿。虽然韦克从未记得写过这本书,但是其内容却似乎是发生在他身边的真实事件。游戏共分为“简单”、“一般”和“梦魇”三种难度模式,有些原稿则是必须要挑战“梦魇”难度才能够取得;不过,原稿的取得与否并不影响主线故事的进行,它们会按照故事的时间顺序出现,而玩家在阅读后通常能够得到提示或是预知即将来临的挑战。其它可收集的物品还包括了咖啡保温瓶、闹钟等。除此之外,游戏中还有一些非主线的任务供玩家进行,包括击倒罐头堆、观看电视节目《夜泉》、聆听广播和阅读告示牌等。其中,广播节目和告示牌则让玩家能够更深入的了解亮瀑镇的历史、风俗和文化。

心灵杀手 剧情

楼上的是直接从百度百科上复制过来的,但太久远了,虽然前面的观点我都很赞同,但感觉对结局的理解不够细致
我刚刚通关,包括DLC,虽然没收集噩梦原稿,不过也算是有个简单的理解吧
我也很在乎这结局,在通关前六集后查了剧情,发现有黑暗侵袭说和平行世界说两种观点,玩了DLC后发现是黑暗侵袭说。大概意思是,那小镇确实有灵异的能力,湖水中沉睡的黑暗力量,可以使事物和事件具体化,但不能是无逻辑的随意事件,所以黑暗需要一个可以操控的,逻辑性强的使者···作家,来使黑暗被具体化,使自己强大、自由(这就是主角在轮船上做梦,黑暗最后说了一句“找到他了”的原因·····黑暗要通过主角的老婆来间接控制主角写出自己需要的故事)
首先,简单的来说,前六集的结局,是主角跑到打字机前,用文字的力量逆转了时间,改写了故事,从而使自己的妻子得以生还(没被黑暗魅影抓到),但由于必须使故事继续下去,主角要不停的进行理性的写作,于是,主角用了第五集中赞恩给的空壳先生代替自己,而自己留在湖上小黑屋里写作。也就是牺牲了自己,救了老婆。(虽然最后的动画中没说现实中有出现空壳先生,但这也不影响说他牺牲了自己救了老婆这个观点吧,因为不论怎样,老婆活了,他困在小黑屋了)
而主角最后的那句话“这不是湖,而是海洋”的意思我也有自己的见解。这句话在游戏中出现过两次(如果没记错的话),第一次是游戏开头,主角还没手电没枪的从一个锁住的房子里跑出来后,赞恩对他说的“事情是这样的,因为他不知道,这不是湖,而是海洋。海洋深处的波涛更加汹涌”我认为这句话的意思可以引申为,主角不知道黑暗的力量远不止他想象的那么简单,所以主角才会选择进入这黑暗的湖水···也就是最终留在小黑屋里写作,从而抑制黑暗。但他没想到黑暗的力量犹如大海,他根本控制不住(DLC就是讲他差点控制不住)。而且这一切,竟然是赞恩在开始就告诉主角的,那就更确定了,主角的出现和最后的牺牲,都是赞恩写出来的!(从神奇开关的事件也可以看出,主角是在赞恩故事里的)
还有一个很有趣的地方不知道大家注意到没,就是,结局动画中,萝丝举着灯,后面的房间里还有个黑化的FBI?不觉得这FBI就是黑暗所用的另一个皮囊么?芭芭拉虽然被消灭了,但黑暗并没有被消灭,仍然有力量在后面的DLC和续集中作恶。。。而萝丝,不就是新一代的光明女神么?同样暗恋着来镇上度假的夫妇中的作家丈夫,同样被黑暗触碰过,同样没可能跟作家走到一起,同样在最后举起了灯。。。(这难道也是赞恩刻意安排的?一切都那么像,难道赞恩想要一个跟自己经历很像的队友?或者更大胆的猜测下,赞恩就是主角,他想以一个全新的开始,来挽回一切?反正赞恩从来没露脸过,说不定在续作中主角为了挽回一切,回到了1970年,写下最初的小说,结果导致了死循环?)虽然最后她的诡笑很奇怪,但是否可以理解为经历了那样的事件觉得很诡异,但知道自己暗恋的主角救了自己又有点开心呢?从原稿中可以看出,她知道自己被操控的事情,而且深层意识是清醒的,再加上拿着灯也就说明她知道黑暗力量的事情,并且自己肯定不是黑暗一方的。
前面的剧情暂时就这样吧,个人理解,而且没开全部原稿,如有问题欢迎讨论。。。
DLC剧情更简单,就是说,主角留在小黑房里写作的时候,没能抵御住黑暗对思想的侵蚀,导致自己写下了要将自己杀死的噩梦。也就是将海低估成湖的代价吧,类似于精神分裂了,被侵蚀的、绝望的、黑暗的自己写下了稿子要杀死有自己意识的、有思想的、希望活下去的自己(这样黑暗就可以完全控制主角进行写作了)。而主角在赞恩的帮助下,在自己要杀死自己的噩梦中一路向前,最终找到了倒在小黑屋里的绝望的自己,当两个自己产生触碰的刹那,主角醒来了,而且用暂时清醒的意识写下了“启程,续篇”几个字(也就是说这游戏还要出续集呗。。。)
大概就是这样,只匆匆玩了一遍,有些对话记不清楚了。
还有,大哥,这一千多字纯手打,没悬赏分也就算了,记得选为最佳答案那,累死我了

心灵杀手 结局 求解

楼上的是直接从百度百科上复制过来的,但太久远了,对结局的理解不够细致
我刚刚通关,包括DLC,虽然没收集噩梦原稿,不过也算是有个简单的理解吧

我也很在乎这结局,在通关前六集后查了剧情,发现有黑暗侵袭说和平行世界说两种观点,玩了DLC后发现是黑暗侵袭说。大概意思是,那小镇确实有灵异的能力,湖水中沉睡的黑暗力量,可以使事物和事件具体化,但不能是无逻辑的随意事件,所以黑暗需要一个可以操控的,逻辑性强的使者···作家,来使黑暗被具体化,使自己强大、自由(这就是主角在轮船上做梦,黑暗最后说了一句“找到他了”的原因·····黑暗要通过主角的老婆来间接控制主角写出自己需要的故事)

首先,简单的来说,前六集的结局,是主角跑到打字机前,用文字的力量逆转了时间,改写了故事,从而使自己的妻子得以生还(没被黑暗魅影抓到),但由于必须使故事继续下去,主角要不停的进行理性的写作,于是,主角用了第五集中赞恩给的空壳先生代替自己,而自己留在湖上小黑屋里写作。也就是牺牲了自己,救了老婆。(虽然最后的动画中没说现实中有出现空壳先生,但这也不影响说他牺牲了自己救了老婆这个观点吧,因为不论怎样,老婆活了,他困在小黑屋了)

而主角最后的那句话“这不是湖,而是海洋”的意思我也有自己的见解。这句话在游戏中出现过两次(如果没记错的话),第一次是游戏开头,主角还没手电没枪的从一个锁住的房子里跑出来后,赞恩对他说的“事情是这样的,因为他不知道,这不是湖,而是海洋。海洋深处的波涛更加汹涌”我认为这句话的意思可以引申为,主角不知道黑暗的力量远不止他想象的那么简单,所以主角才会选择进入这黑暗的湖水···也就是最终留在小黑屋里写作,从而抑制黑暗。但他没想到黑暗的力量犹如大海,他根本控制不住(DLC就是讲他差点控制不住)。而且这一切,竟然是赞恩在开始就告诉主角的,那就更确定了,主角的出现和最后的牺牲,都是赞恩写出来的!(从神奇开关的事件也可以看出,主角是在赞恩故事里的)

还有一个很有趣的地方不知道大家注意到没,就是,结局动画中,萝丝举着灯,后面的房间里还有个黑化的FBI?不觉得这FBI就是黑暗所用的另一个皮囊么?芭芭拉虽然被消灭了,但黑暗并没有被消灭,仍然有力量在后面的DLC和续集中作恶。。。而萝丝,不就是新一代的光明女神么?同样暗恋着来镇上度假的夫妇中的作家丈夫,同样被黑暗触碰过,同样没可能跟作家走到一起,同样在最后举起了灯。。。(这难道也是赞恩刻意安排的?一切都那么像,难道赞恩想要一个跟自己经历很像的队友?或者更大胆的猜测下,赞恩就是主角,他想以一个全新的开始,来挽回一切?反正赞恩从来没露脸过,说不定在续作中主角为了挽回一切,回到了1970年,写下最初的小说,结果导致了死循环?)虽然最后她的诡笑很奇怪,但是否可以理解为经历了那样的事件觉得很诡异,但知道自己暗恋的主角救了自己又有点开心呢?从原稿中可以看出,她知道自己被操控的事情,而且深层意识是清醒的,再加上拿着灯也就说明她知道黑暗力量的事情,并且自己肯定不是黑暗一方的。

前面的剧情暂时就这样吧,个人理解,而且没开全部原稿,如有问题欢迎讨论。。。

DLC剧情更简单,就是说,主角留在小黑房里写作的时候,没能抵御住黑暗对思想的侵蚀,导致自己写下了要将自己杀死的噩梦。也就是将海低估成湖的代价吧,类似于精神分裂了,被侵蚀的、绝望的、黑暗的自己写下了稿子要杀死有自己意识的、有思想的、希望活下去的自己(这样黑暗就可以完全控制主角进行写作了)。而主角在赞恩的帮助下,在自己要杀死自己的噩梦中一路向前,最终找到了倒在小黑屋里的绝望的自己,当两个自己产生触碰的刹那,主角醒来了,而且用暂时清醒的意识写下了“启程,续篇”几个字(也就是说这游戏还要出续集呗。。。)

大概就是这样,只匆匆玩了一遍,有些对话记不清楚了。
还有,大哥,这一千多字纯手打,没悬赏分也就算了,记得选为最佳答案那,累死我了

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