《开拓者:正义之怒》魔化盾牌护甲作用效果介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-10-06 20:00:03

魔兽世界两大阵营,各种族,各职业介绍

一、联盟阵营:

1.人类

研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人——半巨人战士的后代。几千年以来,早期的人类主要是以分散的部落形式生活的,直到逐渐增长的巨魔帝国势力迫使他们统一起来。由此,阿拉索帝国和他的首都,激流城,诞生了。

2.矮人

大胆而勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。由于一种被称之为血肉诅咒的疾病,矮人们的土灵先祖们经历了一次蜕变,他们的岩石兽皮变成了柔软的皮肤。

3.侏儒

聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。这个种族是杰出的发明家,并有一种无法抑制的乐观性格,但是它也遭受过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝。

4.暗夜精灵

古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的形成中扮演着关键性的角色。远在一万年以前,远古战争期间他们的英勇行为击退了凶残的燃烧军团的第一次入侵。数个世纪后,当分散在艾泽拉斯的燃烧军团残部被邪恶的萨特集结起来时,暗夜精灵再次开始面临威胁。

5.德莱尼

阿古斯世界以及那里的高智商居民——艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用,萨格拉斯约见了艾瑞达人的三位领导者——基尔加丹,阿克蒙德和维伦,并用知识和力量来换取他们的忠诚。

6.吉尔尼斯人

莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是一个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,然而,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。

7.熊猫人

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

二、部落阵营:

1.兽人

兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化了兽人并且在筹划复仇阴谋,利用他们对抗从基尔加丹的家园流亡者德莱尼人时,兽人抛弃了他们原本和平生活的文化。

2.暗矛巨魔

艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的一个例外。当酋长萨尔和他强大的部落军队在狂风暴雨中前往南海里的荒岛定居时,这个骄傲的部族被屈从和放逐的历史折磨着,濒临灭绝的边缘。

3.被遗忘者

当巫妖王在第三次战争后对他庞大军队的控制减弱时,一小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。尽管这个自由开始看起来是一种赐福,但不久之后,这些前世为人的亡灵,却为身为盲目天灾军团爪牙时的回忆所折磨,那是无法形容的恐惧。

4.牛头人

爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu’halo)长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。遍布整个贫瘠地区,以分散游牧为生的牛头人,直到最近才开始狩猎来自干旱区域的大型科多兽。

5.血精灵

近7000年来,高等精灵社会一直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用一瓶来自永恒之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。受太阳之井高效能的滋养,高等精灵居住的魔法奎尔萨拉斯王国在洛丹伦王国北部一片青翠的森林中变得日益繁荣。

6.地精

起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,然而这对于常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明。

7.熊猫人(火金派)

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。

三、职业

1.德鲁伊

德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

2.猎人

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。

3.法师

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。

4.圣骑士

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

5.牧师

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

6.潜行者

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 

7.萨满祭司

萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

8.术士
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

9.战士

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

10.死亡骑士

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

扩展资料

魔兽世界的特色系统

1.副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

2.PVP系统

(1)世界PvP:艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

(2)战场:玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

(3)竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

3.道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

参考资料:

百度百科-联盟 (《魔兽世界》中的阵营势力)

百度百科-部落 (游戏《魔兽世界》中的部落)

百度百科-魔兽世界

魔兽世界:巫妖王之怒的技能变动

平衡天赋
【纠缠根须】可以在室内使用。
【飓风】技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。
【安抚动物】变为瞬发,并且可以对龙类使用。
【树皮术】可以在所有形态下使用。
【自然之握】可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。
野性战斗天赋
【急奔】的冷却时间减少到3分钟。
【低吼】射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。
【挑战咆哮】的冷却时间减少到3分钟。
【狂暴回复】只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。
【割碎】效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。
【撕碎】提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。
【重殴】基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。
【斜掠】和 【毁灭】基础伤害提高。
【凶猛撕咬】能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。
【猛虎之怒】变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。
【横扫】伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。
【猛击】可以打断目标施法,持续3秒。
【巨熊形态】护甲加成降低到370%。
【精灵之火(野性)】可直接从训练师处学习。
3.恢复天赋
【野性赐福】作用范围扩大到整个团队。
【生命绽放】法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋
所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。
【灵猴守护】会提高18%躲闪几率。
【蝰蛇守护】重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
【野兽守护】在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
【杀戮指令】只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
【野兽训练】被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击天赋
【猎人印记】附加的额外攻击强度效果移除。
【奥术射击】不再能够驱散目标的魔法效果。
【稳固射击】会消耗弹药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断自动射击计时。
【宁神射击】会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。
【扰乱射击】只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。
【乱射】伤害提高,冷却时间移除。
【毒蛇钉刺】伤害提高。
【毒蝎钉刺】降低命中率效果减少到3%。
生存天赋
【逃脱】冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。
【误导】冷却时间降低到30秒。
【摔绊】只有一个等级,不再造成伤害。
【猫鼬撕咬】不再有可使用条件。
【威慑】可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。 奥术天赋
【奥术冲击】施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。
【唤醒】冷却时间降低到5分钟。
【隐形术】消隐所需时间降低到3秒。
【法力护盾】每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。
【奥术光辉】作用范围扩大到整个团队。
火焰天赋
【烈焰冲击】施法时间降低到2秒。 神圣天赋
【复仇之怒】不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。
【专注光环】效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
【圣佑术】效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。
【神圣愤怒】变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。
【超度邪恶】不再有冷却时间。
【圣疗术】不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。
【神圣干涉】冷却时间降低到20分钟。
【愤怒之锤】移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。
【光明祝福】和 【强效光明祝福】移除,这些效果已整合到受影响的法术中。
【召唤战马】和 【召唤军马】由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
防护天赋
【正义防御】冷却时间降低到8秒。
【制裁之锤】也会打断目标施法,持续3秒。
【正义之怒】增加威胁值效果提高到90%。
【自由祝福】法力值消耗降低到6%基础法力值,更名为 自由触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【保护祝福】更名为 保护触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【牺牲祝福】只有一个等级,更名为 牺牲触摸,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【拯救祝福】更名为 拯救触摸,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【强效拯救祝福】移除。
惩戒天赋
【惩罚光环】触发的伤害会受神圣法术强度的加成。
【十字军圣印】移除。 戒律天赋
【驱散魔法】对敌友双方的施法距离现在分别明确标出,对敌方目标为30码,友方目标为40码。
【坚韧祷言】作用范围扩大到整个团队。
【星辰碎片】该技能被移除。
【回馈】该技能被移除。
【艾露恩的赐福】该技能被移除。
【希望符记】全种族可学。需引导,持续8秒,每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。
神圣天赋
【神圣之火】施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
【神圣新星】可直接学得,法力值消耗降低。
【绝望祷言】变为神圣系天赋技能。
【责罚】该技能被移除。
暗影天赋
【渐隐术】只有一个等级。
【精神控制】只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
【安抚心灵】只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
【噬灵瘟疫】全种族可学,冷却时间降低到24秒,法力值消耗降低。
【暗影守卫】该技能被移除。 增强天赋
【火舌图腾】效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的法术强度。
【石肤图腾】效果改变,会提高受影响的目标的护甲值。
【风怒图腾】效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的近战急速。
【空气之怒图腾】效果改变,会提高受影响的目标的法术急速。
【宁静之风图腾】移除。
【风墙图腾】移除。
【风之优雅图腾】移除,其效果整合到 【大地之力图腾】中。
【火舌武器】也会提高萨满祭司的法术强度。
【冰封武器】减速效果提高到50%。
【石化武器】等级5-9移除,在30级时可学会的 【风怒武器】可以替代该武器强化。
【嗜血】和 【英勇】会影响全团队内的玩家,另外在效果结束后,所有受影响的目标都将变得疲倦,在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。
恢复天赋
【治疗之泉图腾】和 【法力之泉图腾】不再是一个增益效果,取而代之的是,它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。
原有技能新增等级变化
元素天赋
【石爪图腾】也会保护其它图腾,为它们吸收伤害。 痛苦天赋
【腐蚀术】变为瞬发法术。
【厄运诅咒】召唤末日守卫的几率提高到100%。
【鲁莽诅咒】减少护甲值的效果降低。
恶魔学识天赋
【恶魔皮肤】和 【魔甲术】属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。
【邪甲术】属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。
【生命通道】射程提高到45码。
【地狱火】控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。
【牺牲】只需要牺牲虚空行者一部分的生命值,而不是全部生命值。
【末日仪式】不再会使一名召唤者死亡,而是牺牲一部分生命。
【灵魂仪式】灵魂之井的可使用次数提高到25次。
【火焰石】不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
【法术石】不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术急速等级。
【召唤地狱战马】和 【召唤恐惧战马】由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
毁灭天赋
【灵魂之火】冷却时间移除。 刺杀天赋
【伏击】附加的固定数值伤害提高。
【毒伤】在使用后也会使你的速效和致命药膏的生效几率提高15%,持续1秒,每个连击点数可使该效果的持续时间延长1秒。
战斗天赋
【凿击】只有一个等级,伤害受攻击强度的加成。
【脚踢】不再受公共冷却时间的影响。
【疾跑】冷却时间降低到3分钟。
【闪避】冷却时间降低到3分钟。
敏锐天赋
【暗影斗篷】冷却时间提高到1.5分钟。
【解除陷阱】射程提高到20码,施法时间降低到1秒,不再需要潜行状态。
【消失】冷却时间降低到3分钟。
毒药技能
【麻痹药膏】生效几率提高到50%,延长施法速度效果提高到60%。
【致伤药膏】生效几率提高到50%,降低治疗的效果提高到50%,但不可叠加。
【麻醉药膏】生效几率提高到50%,在生效时也可以移除一个激怒效果。
【减速药膏】生效几率提高到50%,降低移动速度的效果提高到70%。 武器天赋
【英勇打击】附加伤害提高。
【惩戒痛击】只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
【压制】只有一个等级,附加伤害取消。
【撕裂】流血伤害总量提高,持续时间减少。
【雷霆一击】伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
【断筋】只有一个等级,附加伤害取消。
【反击风暴】冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
狂怒天赋
【战斗怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
【命令怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员。
【挑战怒吼】冷却时间减少到3分钟。
【顺劈斩】附加伤害提高。
【拳击】只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
【斩杀】伤害受攻击强度的加成。
【鲁莽】冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
防护天赋
【嘲讽】冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
【防御姿态】在该姿态下产生的威胁值提高。
【盾击】不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
【盾牌格挡】使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
【破甲攻击】造成的威胁值受攻击强度的加成。
【复仇】伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
【缴械】消耗降低为15怒气。
【援护】目标的威胁值也会立刻降低10%。
【盾墙】冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
【法术反射】怒气消耗降低到15点。
【破釜沉舟】冷却时间减少到6分钟。
【盾牌猛击】可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。 铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。
雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。
铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。
所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。
大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。
雕文可以在拍卖行交易。
在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水
附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。 采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。
铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。
所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。
诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。
诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。
铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。
珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。
提升了等级上限
玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。
“铭文”专业
学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。
新PVP对战机制
通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。

魔兽世界:防御骑士怎么操作?

1 开怪可以飞碟开,然后叫FS马上羊,也可以叫远程拉,然后正义防御,或是近身去肉盾因,遇上恶魔或是亡灵算是幸运的,还有的远程技能,都知道的
2 74不适合当2T,大家都知道,比如KLZ老2,要2个T的仇恨,74应该去第一个拉,保持第一仇恨,要D或ZS去第二仇恨,否则,不受伤害的情况下,是很难将仇恨值超过其他DPS的
3 如果有3个怪,一闷一羊的话,你叫其他远程拉,自己嘲讽过来,或是就不用闷,直接拉2个,点杀一个,另羊一个。一些特殊情况,如4个怪并行的,闷边上一个,飞碟开另一边,打到的是没有闷的3个怪,然后羊
4 蓝不够有几种情况,或是装备压制,躲闪太多,导致不掉血,可以适当降低躲闪。或是治疗不会+FQ,老是=没血才+,在治疗不缺蓝情况下,应该尽量+大,哪怕是1组清完空蓝再休息。另外也可能是你技能运用不当,74耗蓝无非是为了制造仇恨,在仇恨够的情况下,尽量节约点。
至于是怎么拉怪,是需要慢慢练的。
在技术熟练,开正义之怒下,对于近战怪而言,如果你有300的法伤,你可以让1000的法系DPS不OT,有400的FS至少可以拉住1200的,600的话你就无敌了(废话)
LS说的在5人FB基本没有闷羊,我并不同意,要看的队伍配置了,作为一个FQ,地球人都知道你会群拉,所有地球人只知道你会群拉。但是T一般情况下,也应该单拉,否则至多FQ就成了大家说得海山的手纸。特别BS拿海山说事的。

魔兽世界圣骑士的玩法

本人玩骑士已经有2年了,经验比较丰富。
首先是说惩戒,先谈惩戒天赋加点如下:
最低等级要求:70
需要天赋点数:61

防护 天赋 - 8 点

神圣之力 - 等级 5/5
淡泊 - 等级 3/3

惩戒 天赋 - 53 点

偏斜 - 等级 5/5
十字军之心 - 等级 3/3
强化力量祝福 - 等级 2/2
辩护 - 等级 2/2
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 2/2
以眼还眼 - 等级 2/2
神圣圣印 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
神圣意志 - 等级 2/2
复仇 - 等级 3/3
战争艺术 - 等级 2/2
忏悔 - 等级 1/1
智者审判 - 等级 2/3
狂热 - 等级 5/5
圣洁怒火 - 等级 2/2
十字军打击 - 等级 1/1
圣光出鞘 - 等级 3/3
神圣风暴 - 等级 1/1
一般情况下打人技能循序是:命令+审判+十字军打击+神圣风暴+奉贤。然后像制裁或者忏悔那些技能可以看情况用,最后就是对方少于20%的血的时候一定要用愤怒之锤这个技能。基本流程就是这样。如果PK过程中你被盗贼肾击打晕或者有一些晕的技能,可以使用自由祝福解除。在当前版本中惩戒骑士PK是最牛B的。不过当然要看操作,没有最牛的职业,只有最强的玩家!

我们再说下奶骑天赋如下:
神圣 (51 点)

5/5 精神集中
3/3 治疗之光
5/5 神圣智慧
1/1 光环掌握
5/5 启发
2/2 强化圣疗术
1/3 强化专注光环
1/1 神恩术
3/3 神圣光芒
5/5 神圣能量
3/3 光之优雅
1/1 神圣震击
2/2 圣光灌注
5/5 神圣指引
1/1 神启
2/2 开明审判
5/5 纯洁审判
1/1 圣光道标

防护 (5 点)

1/1 王者祝福
4/4 强化王者祝福

惩戒 (5 点)

5/5 祈福
其中强化专注光环那点是为了出下几层天赋而凑数用的,可以自由调配到其他地方去,比如智慧祝福~

个人推荐开明审判点满,纯洁审判点满,祈福也点满。
从SW的装备以及3.0的天赋,以及未来QS在RAID中的更明确定位可以看出,未来QS的治疗重心,从提高暴击率和回蓝能力,向提高急速等级略有转移,这样极大提高了QS在单刷时T的安全。而纯洁审判作为提高施法速度的天赋,十分必要点满。
而要在BOSS战中保证自己身上的纯洁审判效果,开明审判天赋就十分重要。开明审判可以解决神圣QS的站位问题,40码的审判基本上也就是说BOSS战中QS只要站在自己的治疗位置就可以进行审判。
而祈福就是在QS保持审判的过程中,提高QS续航能力的,所以也十分必要。

最后是防骑天赋如下:
圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
防护 天赋 - 48 点

盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)

精确 - 等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)

坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)

强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)

盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)

预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)

法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)

庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)

清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)

神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)

强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)

神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)

炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)

战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)

复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)

惩戒 天赋 - 13 点

祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)

偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)

正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)

其他没加的天赋的说明:
不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。

不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。

不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。

神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要

10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。

至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。

总的来说,骑士这个职业很多变,也很多技能说明需要靠自己去理解也琢磨,希望我的答案能让您满意!

BL兽人铁匠.选择武器锻造还是护甲锻造?

武器类
Fel Iron Hatchet
魔铁短槟斧
装备绑定
单手 斧
68-127伤害 速度2.0
48.8DPS
+8力量
装备:+命中等级15
需要等级61
9魔铁锭
Fel Iron Greatsword
魔铁大剑
装备绑定
双手 剑
172-259伤害 速度3.2
67.3DPS
装备:+致命一击等级30
装备:+62AP
需要等级63
12魔铁锭

Adamantite Maul -325
坚钢大捶
装备绑定
双手 锤
179-269伤害 速度3.2
70.0DPS
+47力量
需要等级64
8坚钢锭

Adamantite Cleaver 330
坚钢切割者
装备绑定
双手 斧头
203-305伤害 速度3.5
72.6DPS
+25敏捷,+39耐力
装备:+52AP
需要等级65
8坚钢锭

Adamantite Dagger -330
坚钢匕首
装备绑定
单手 匕首
74-138伤害 速度1.9
55.8DPS
装备:+命中率等级15
装备:+致命一击率10
需要等级65
7坚钢锭,2结缔皮

Adamantite Rapier -335
坚钢细剑
装备绑定
单手 剑
98-128伤害 速度1.7
57.6DPS
+15耐力
装备:+躲闪等级16
需要等级66
12坚钢锭

Skyforged Great Axe
稳固天空大斧
装备绑定
双手 斧
213-321伤害 速度3.4
78.5DPS
需要等级65
装备:+致命一击等级35
装备:+80AP
10坚钢锭,6原始空气

Stormforged Axe
稳固风暴之斧
装备绑定
主手 斧
110-205伤害 速度2.6
60.6DPS
+24敏捷
需要等级65
需要铸斧大师
8坚钢锭,3原始之水,3原始空气

Windforged Rapier
稳固之风细剑
装备绑定
单手 剑
72-134伤害 速度1.7
60.6DPS
需要等级65
需要铸剑大师
装备:+命中等级24
6坚钢锭,6原始空气

Stoneforged Claymore
稳固大地双刃刀
装备绑定
双手 剑
207-311伤害 速度3.3
78.5DPS
+40力量
+35敏捷
需要等级65
需要铸剑大师
10坚钢锭,6原始之土

Lavaforged Warhammer
稳固熔岩战锤
装备绑定
105-197伤害 速度2.5
60.4DPS
需要等级65
需要铸锤大师
装备:+48AP
8坚钢锭,6原始火焰

Great Earthforged Hammer
稳固大地巨锤
装备绑定
双手 锤
220-330伤害 速度3.5
78.6DPS
+60耐力
需要等级65
需要铸锤大师
[clor=green]装备:+70AP[/color]
12坚钢锭,6原始之土

Runic Hammer -365
符文战锤
需要武器大师铸造
装备绑定
单手 锤
136-254伤害 速度2.4
81.2DPS
+14耐力
需要等级70
装备:+50AP
5特坚钢锭,5原始力量,1原始虚空

Eternium Runed Blade -365
恒金符文之刃
装备绑定
主手 匕首
20-97伤害 速度1.7
34.6DPS
需要等级70
装备:+法术致命一击等级10
装备:+所有法术伤害和治疗效果180点
4魔钢锭,10恒金锭,8原始力量,2原始虚空

Hand of Eternity -365
永生之手
装备绑定
主手 锤
32-125伤害 速度1.9
41.5DPS
+20智力
需要等级70
装备:每5秒回7魔
装备:+治疗法术效果300
4特坚钢锭,8恒金锭,10原始力量,2原始虚空

Felsteel Reaper -365
魔钢收割者
需要365锻造
需要武器大师
装备绑定
双手 斧
287-431伤害 速度3.4
105.6DPS
需要等级70
装备:+致命一击等级30
装备:+108AP
10魔钢锭,5原始力量,1Priman Draenite

Drakefist Hammer
龙之拳
拾取绑定
唯一
主手 锤
159-296伤害 速度2.8
81.2DPS
需要等级70
需要铸锤大师
击中时可能:有一定几率增加加攻击速率200点,持续10秒
20原始火焰,20原始之土,8特坚钢锭,6恒金锭

Dragonmaw
龙之喉
唯一
拾取绑定
主手 锤
172-321伤害 速度2.8
88.0DPS
+耐力
需要等级70
需要锤系大师
击中时可能:有一定几率增加攻击速率200点,持续10秒
12原始虚空,2原始力量,1Drakefist Hammer龙之拳

Dragonstrike
龙之打击
拾取绑定
唯一
主手 锤
179-334伤害 速度2.7
95.0DPS
+16耐力
需要等级70
需要铸锤大师
击中时可能:增加攻击速度200,持续10秒
20原始漩涡,1Dragonmaw龙之喉

FireGuard
火之守
唯一
拾取绑定
单手 剑
91-169伤害 速度1.6
81.2DPS
+15敏捷,+22耐力
需要等级70
需要铸剑大师
20原始暗影,20原始魔力,10特坚钢锭,6魔铁锭

Blazeguard
光之守
唯一
拾取绑定
单手 剑
98-184伤害 速度1.6
88.1DPS
+16敏捷,+24耐力
需要等级70
需要铸剑大师
装备:+命中等级16
12原始虚空,10原始空气,1Netherblade虚空之剑

Blazefury
光之怒
拾取绑定
唯一
单手 剑
106-198伤害 速度1.6
95DPS
+18敏捷
+27耐力
需要等级70
需要铸剑大师
装备:+命中等级17
20原始漩涡,1Blazeguard光之守

The Planar Edge
位面斧
唯一
拾取绑定
主手 斧
153-285伤害 速度2.7
81.1DPS
需要70级
需要铸斧大师
装备:+致命一击等级19
装备:+40AP
5原始力量,20原始暗影,6特坚钢锭,6魔铁

Black Planar Edge
黑暗位面斧
唯一
拾取绑定
主手 斧
166-310伤害 速度2.7
88.1DPS
需要等级70
需要铸斧大师
装备:+致命一击等级20
装备:+42AP
12原始虚空,6魔钢锭,1Planar Edge位面斧

Wicker Edge of the Planes
邪恶位面斧
拾取绑定
唯一
主手 斧
179-334伤害 速度2.7
95DPS
需要等级70
需要铸斧大师
装备:+致命一击等级22
装备:+46AP
20原始漩涡,1Black Planar Edge黑暗位面斧

Lunar Crescent
月刃
拾取绑定
唯一
双手 斧
321-482伤害 速度3.8
105.7DPS
需要70级
需要铸斧大师
装备:+致命一击等级45
装备:+92AP
12原始空气,12原始之土,4原始力量,4特坚钢锭,6恒金锭

Mooncleaver
斩月
唯一
拾取绑定
双手 斧
348-523伤害 速度3.8
114.6DPS
需要等级70
需要铸斧大师
装备:+致命一击等级48
装备:+98AP
12原始虚空,10原始魔力,1Lunar Crescent月刃

Bloodmoon
血月
拾取绑定
唯一
双手 斧
366-549伤害 速度2.7
123.6 dps
装备:+致命一击等级52
装备:+106AP
20原始漩涡,1Mooncleaver斩月

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