《欧陆风云4》秘籍大全
《eu4》秘籍是什么?
如下:
manpower # [国家TAG - 可选]——获得指定数量的人力。(x1000)
sailors # [国家TAG - 可选]——获得指定数量的海员。
prestige # [国家TAG - 可选]——获得声望. 不输入数字则默认为5。
legitimacy # [国家TAG - 可选]——设定指定国家统治者的正统性 。
《欧陆风云4》介绍:
由Paradox Development Studio制作,Paradox Interactive于2013年8月13日发行的一款策略游戏 [3] ,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行,同时这张地图模拟了真实世界。
以1444年到1821年,历经地理大发现、宗教改革、专制主义、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期「全球任何一个国家」;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。
“欧陆风云4”成为神罗皇帝的秘籍是什么?
没有直接秘籍,有一个间接方法:用战争或秘籍附庸四个以上选侯,将这几个选侯关系搞好直到他们选你为皇帝(因为是附庸国你跟他们的关系可以改善得很高,超过所有竞争对手),然后等现有皇帝死亡(或秘籍杀之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的选侯国吞并,以后这个皇帝之位都是你的了,跟世袭没差别。
秘籍输入:按~,进入控制器,vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定国家
die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君
add_opinion [<Country tag>] #增加指定国家对你的关系
欧陆风云4加传教士的秘籍有问题如何解决?
欧陆风云4加传教士的秘籍有问题可以直接修改文件。
这个方法彻底,比如修改玩家加成的文件,这样打开游戏后选择玩家加成就能获得,不要了再把玩家加成关了就好。
该位置位于游戏目录下common文件夹内的static_modifiers文件夹里,00_static_modifiers的文本文档,打开它以后就能看见:player_handicap 这句话,在这里的后面加上missionaries = 2(就是给玩家多增加2个传教士)就行了。
同时在这里还能找到初始的数据设定(全部国家通用),就是一开始默认的传教士,外交官,已经外交关系数量,初始传教力量等数据,只要搜索base_values,同样只要把missionaries =后面的1改成2,这样所有的国家初始设定的传教士人数都变成2了。
《欧陆风云4》简介:
《欧陆风云4》是由Paradox制作的大型即时策略游戏,是《欧陆风云III》的后续版本。这部作品相较前几部在画面跟音效上有着明显的提升,画面正式进入了全3D时代,音乐也多采用交响乐和各国民族音乐。
游戏系统上虽没有多大改变,但玩家可以透过购买额外DLC来体验新鲜的游戏元素,包括:地图的增加、任务的增加、天朝册封体制系统、阶级系统、各个国家和宗教特殊机制、还有新型兵种等。
欧陆风云4附庸和吞并秘籍为什么没用?
版本太老了,而现在秘籍都只能新版本用。
欧陆风云4附庸和吞并心得:
首先要关注吞并附庸的3个关键条件:
1,外交关系在190以上;
2,成为附庸国至少10年;
3,你处于和平状态。
其中第1项是最重要的,你务必要关注你的附庸国与你之间,是否有哪些外交关系的惩罚。一般来说,异教徒之间都很难附庸,因为外交关系都会有20-40的惩罚,你得给他们送很多礼物才能弥补一些外交关系。而且如果差太多的话,根本也补不上。因为送礼最多可以增加到25点。
所以宗教信仰一致,才容易附庸。
当然,如果你是列强的话,就另当别论了。列强有额外的能力增加外交关系,所以基本任何小国都是可以将外交关系提升到190以上的,也就是都有条件吞并。
最后,要注意,吞并的过程需要消耗一定的外交点数。附庸国发展力越强,你需要花费的外交点数越多。所以要么提前储备好足够的外交点数,要么你每月的外交点数足够用。否则,别直接吞并,它会降低你的外交相关科技的发展速度的。
我一般会在10-20年期间对外靠征战获取领土,这个过程需要消耗大量的行政点数用来转核心,偶尔也需要少量的外交点数征服额外的领土。这个期间肯定是行政科技发展缓慢,外交科技会快一些。之后再停止对外战争,休养生息,用附庸和吞并的外交侵略方式发展,以便让行政科技慢慢的提升上来。
如此交替进行。
欧陆风云4省份ID是什么?
1、控制台(输秘籍那里),输入debug_mode(注意有下划线)。
2、鼠标指向省份就能看到。
扩展资料:
欧陆风云是以1444年到1821年,历经大航海时代、文艺复兴、殖民时代、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期「全球任何一个国家」;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,端看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。
这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变,不过加入了许多新鲜的游戏元素包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等,该游戏在策略游戏中属于佼佼者。