《怪物猎人物语2》碰瓷流草食龙基因怎么搭配?碰瓷流草食龙基因搭配推荐

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-09-26 10:30:56

怪物猎人物语2龙基因搭配

没有挂网公布

日本著名游戏厂商CAPCOM在2015年4月12日举办的“怪物猎人祭15 决胜大会”上公开了3DS新作《怪物猎人物语》。

此游戏类型为RPG,预定于2016年发售,制作人为辻本良三。故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。

怪物猎人物语2灭尽龙基因搭配

1、第一竖排:攻击大因子、恐暴龙因子、捕食大因子(或者根性因子或者其他,不是很重要,凑够力bingo为了好看而已)。

2、第二竖排:龙鳞因子、龙压珠、破龙大因子。

3、第三竖排:加速大因子、回避大因子、耐全因子。

游戏特色

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。

怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识。

玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

怪物猎人物语2炎王龙基因搭配

怪物猎人物语2炎王龙基因搭配如图:



日本著名游戏厂商CAPCOM在2015年4月12日举办的“怪物猎人祭15 决胜大会”上公开了3DS新作《怪物猎人物语》。此游戏类型为RPG,于2016年发售,制作人为辻本良三。故事主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”与怪物之间的羁绊。

游戏简介:

Capcom于2015年4月公布了《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人:物语》,而这款作品是一部RPG!对应平台为3DS与New 3DS掌机。

据悉,本作由辻本良三担任制作人,采用《怪物猎人》的世界观。主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”四处冒险的故事。本作预定于2016年发售,暂无PSV版的消息。

怪物猎人物语2冰咒龙基因与迅龙基因搭配要注意什么?

 首先基本确定是只配三猜,不配极限单属性,极限单猜如果能纯被动还好,没办法纯被动,多那么多不需要的主动技能和没有这个技能一样,甚至反效果(个人观点)

  我的想法是至少保证主力输出双宾果,尽可能的堆高自己输出的宾果(三宾果之后只有5%加成,感觉没那么赚了)

  迅龙基因

  现在配出来的3个,个人感觉还不错的,如图:

  这是开荒时期就带的绿迅,联机也用的这个,这个还可以优化一下,把第二排第二个无属性速度和第三排水属性速度对换能多一个无属性宾果~目前我的白疾风就是按照优化的配的,主要是技能没凑齐就上绿迅图了。

  配这套的思路是主打速度无属性招,而且主打会心(人带了笛子,可以吹会心buff那种)速度强化按照4无属性+2速度 就是130%无属性加成 + 120%速度属性加成,迅龙面板会心都是满的,加上会心超大和笛子buff,会心率可观。

  猜拳主动技能的选择,首先是低消耗,这个很重要,因为本身主打无属性,不是水属性(默契特大是水属性技巧)为了保证续航和猜拳,我基本选择都是10左右甚至以下的小技能,只求猜拳赢就行。

  然后是主属性的主动技能选择,输出高是唯一的需求,要知道怪物是会自己出招的,自己出招不消耗,所以大招其实是可以带一个的(这也是为什么我说主动技能如果不是必要,不愿意多带,因为你主动技能带太多会降低宝宝自动出大招的期望)。

  力量选择的是角龙的背水一击(血越少伤害越高 10消耗),可以考虑黑轰的破碎一击(低概率破甲 12消耗) 伤害都是无属性中等。

  技巧选择的黑狼鸟的毒尾,低概率中毒 消耗9 伤害无属性低。

  速度选择了3个,迅龙基因(本身高会心 消耗20 无属性中等伤害) 雪上加霜S(消耗10,对面如果是异常状态,输出大提升)基因小(低概率造成) 白疾风准备删掉小,就用雪上加霜猜拳,带了白疾风自带的真空波(全体中属性输出,高概率附加裂伤) 而且中间的彩虹基因可以换成一个高输出的速度无属性技能(打倒地用)但是这样会少一个力量宾果(10%的加成)。

  被动 会心特大,无属性强化特大 舞蹈家(我发现,反正不是满血就是死亡,所以舞蹈家还真就挺强的)。

  其实还有一个空白的无属性雪上加霜增强,但是由于BOSS很多时候不吃异常,加上不太清楚这个技能收益如何就没带了。

  冰咒龙

  冰咒也是三猜思路,但是根据冰属性自带的比较好的被动基因进行了修改,因为不需要打会心,所以可以考虑多叠冰宾果冰咒的大招删掉了一个。

  主要是它老是出那个给自己加防御的大招让我很烦,感觉它太怂了,之所以带了雪上加霜增强特大。唯一一个啊冻结基因大可以必定降防,所以还是很好触发的,可惜主动技能带追击都是无属性的。

  而且再考虑雪上加霜不要再带个冰属性技巧(冰属性技巧还有耐封特大和危机感特大 危机不感是半血加会心的)这样就是8冰2技巧。

  怪物猎人物语2冰咒龙基因与迅龙基因搭配心得为大家分享到此,不知道怎么搭配基因的同学可以做个参考,欢迎大家分享和讨论自己的怪物基因搭配思路。

怪物猎人物语2雷狼龙基因搭配

此搭配集主动技能三系出招方式各一招,力量系群攻一招,变身(加攻防)一招,彩虹连接三系达成bingo,战斗无需换怪,一次对决成功可满一半羁绊(同步特实在太难刷,还没强化)。

游戏特色

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识。

玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

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