《鬼谷八荒》哪个门派输出最高?最强输出门派介绍
鬼谷八荒哪个门派最强
鬼谷八荒前期门派选择推荐
现在大部分玩家刚开始玩,很少回去看门派的需求,因为基本都能报名,大家选门派的时候,注意去品门派的名字,比如苍木派(木系的和另一个派系的),飞刃什么什么派,刀和其他派系的。
然后我们走到门派建筑时,进到门派里面右手边会有写着,木灵根19/30,水灵根11/30,剑32/30这类的字,绿色就是达到了他的要求,但是我们是要玩水系的,进不进呢,肯定进。
因为这个门派有水灵根的要求,说明这个宗门主修3个技能,但是我们是要玩刀法的,那肯定果断换一个门派。
门派没有等级,如果你想玩魔道刀法但恰巧门派是正派刀法,也没有其他门派有刀法了,目前只能进去了,每年结算时候会扣你点宗门贡献,除非你正道值超过了魔道值。
想玩什么流派,初始造人的时候把那个属性堆高,新手教程里面的那2个人就有不小概率是你要的门派。
《鬼谷八荒》最强流派是什么?
剑风流,使用风身法快速积攒剑神通使用需要的条件,机动性非常高,遇谁杀谁。
剑风流先天气运选择
1、风雷擎天:取消神通前置条件,肯定要。
2、双灵共生:双倍的快乐(你懂的)。
3、血魔大法:站撸必须,要2级才能比较稳。
4、剑灵入门:本身不错,耗蓝略高。
5、红尘剑匣:由于风系的攻击段数非常高,适合这种需要攻击次数才能触发的技能。
《鬼谷八荒》特色系统:
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
《鬼谷八荒》哪个职业厉害?
自爆拳流派
鬼谷八荒截止2021年3月,自爆拳是鬼谷最强流派,正常金丹开始所以地图上的生物都可以直接秒杀。地图boss基本上最多十秒钟。对于拳法来说初始气运攻击力最重要,地狱级别的难度拳法初始时期是最难度过的,正常双红开局,鬼谷加武圣或者圣体。
鬼谷八荒玩家开始加的十几攻击力能让玩家度过前期,而且先天气运最好的就是鬼谷,至于悟性,很多人说后期洗词条需要,但是对于一拳超人流拳法来说没有用,拳法后期功法有用的词条只有加护盾上限,加血,减右键cd。
扩展资料:
鬼谷八荒中自爆拳在先天气运的选择上,一定以攻击力为优先。悟性和气运对于一拳流没有任何用处。后期洗词条需要的点数可以拿资质来弥补。
鬼谷八荒由于金丹之前,流派没有成型,战斗力不强,左键可以选择用铜皮定气拳,或者铜皮震天拳。右键极其推荐破体拳,虽然破体拳是碎骨流的拳法和铜皮的拳法不能配合,但是有一个好处就是不需要挂碎骨伤害在前期就很高。
鬼谷八荒哪个流派厉害
这是很多新手玩家第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。
武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选
月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。
绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。
心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
特色系统
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
鬼谷八荒什么流派最强
第二,风距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死boss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。
第三,火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。
第四,土和木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。
第五,雷自爆般的存在,爆发和火有的一点爆击。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。
背景故事
结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加
正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。