《人类》humankind叙述性事件怎么触发?事件触发条件选择指南
事件怎么触发的,条件是什么
你可以在页面设置一个隐藏的input标签,给标签加一个属性id,然后把那个返回值result存在这个标签里,
<input type="hidden" id="obj" name="result" value="${result}">
js代码:
var obj=document.getElementById("obj").value();
alert(“obj:”+obj);
应该是可以的!
<input type="hidden" id="obj" name="result" value="${result}">
js代码:
var obj=document.getElementById("obj").value();
alert(“obj:”+obj);
应该是可以的!
求一个事件触发条件
OR
=
{
tier
=
king
tier
=
emperor
}这样就是要求至少拥有王爵,可能有tier
=
Duke吧,你可以自己试试加进去至于最高是公爵,那就
OR
=
{
NOT
=
{
tier
=
king
}
NOT
=
{
tier
=
emperor
}
}
=
{
tier
=
king
tier
=
emperor
}这样就是要求至少拥有王爵,可能有tier
=
Duke吧,你可以自己试试加进去至于最高是公爵,那就
OR
=
{
NOT
=
{
tier
=
king
}
NOT
=
{
tier
=
emperor
}
}
iH5事件触发条件中开始重叠是什么
两个图片重合
钢铁雄心4特殊事件触发方法 特殊事件怎样触发条件
钢铁雄心4国共内战触发方法:1、等到1945年抗战结束,抗战结束双十会和谈选择不需要和平;2、39年皖南事变触发事件,即使选了双十和谈也会触发;3、把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战。以上就是钢铁雄心4国共内战发生条件,还没触发的玩家赶紧使用起来吧。
谁能详细解说一下游戏里面各种事件的触发条件和怎么完
先创建一个任务类型的变量(比如zyrw,类型:任务,数组:50--就是zybl可以储存50个任务)然后用触发器写任务事件和条件看情况,这个就不写了动作前面可以有别的,比如电影……任务-创建任务创建的【要求】是主要任务,【可选择的】是右边那个次要任务。未发现的会显示一个问号并且没有提示,可以用触发转变成已发现的(战役里都喜欢这么搞)。【标题】是任务名字,【任务说明】是任务下面那堆话,【任务图标】如名普通-设置变量然后设置变量zyrw[0]=最后创建的任务,弄个触发器注释记下来zyrw[X(0-49内任意值,因为数组是50个)]对应的任务是啥任务-发送任务信息在对话框窗口上方出现的那个小tips,根据情况选择(发现任务、任务完成、任务更新啥的),再加一段描述性的话(任务-闪动任务按钮就是任务那个按钮blingbling的)(电影-小地图信号就是战役里面,小地图上闪一下告诉你去哪里)剩下的任务-设置任务完成任务-设置任务被发现任务-设置任务失败如名设置任务的时候选择【变量】里的zyrw[X],X就是你要修改的任务序号