原神2.0深渊12层藏镜仕女分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-08-11 08:30:23

原神钟离技能是什么 钟离技能强度分析一览

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么钟离技能是什么?钟离技能强度怎么样?下面就来和小编一起来看看吧。

E技能

短按——召唤小柱子

1. 召唤一个小柱子,对召唤位置造成岩元素范围伤害。

2. 存在期间与周围岩元素创造物进行共鸣,持续造成伤害。

E技能点按优势:

1. CD短,伤害高。预计在5-8秒之间,极有可能为5到6秒。通过对于岩主荒星与凝光屏障的分析,作为一个核心伤害技能,此技能的伤害倍率应该相当可观。

2. 与周围岩元素创造物进行共鸣持续创造伤害。笔者经过研究发现,此技能的属性可能将成为钟离或岩属性队伍的相当重要的伤害手段。也就是说,当凝光与岩主放出荒星与屏障时,只要位置得当,可易造成持续伤害。这一点将非常恐怖,我将在队伍搭配中进行详细分析。

长按——形成护盾,CD12秒

技能1级即提供钟离生命上限25%的护盾,这是非常恐怖的。

假设钟离在80级时血量为20000,那么护盾血量为5000。配合流星2件套35的护盾强效,钟离突破1天赋提供的25%强效,则将为队伍提供一个将近8000的护盾。

而且,这只是1级护盾。如果是一个6-7级护盾呢?这个护盾的血量上万会非常轻松。按照现在版本强度,中等强度装备的芭芭拉与琴的大招血量恢复一般在一万5左右。但是别忘了,这只是钟离的一个小技能,CD只有12秒。

同时作为岩属性人物特性,战斗中会产生元素晶体,拾取后仍可产生护盾。再配合钟离与岩主或凝光对于站场分割,即有可能在绝大多数情况下,甚至是深渊12层,有钟离的双岩队伍不需要奶妈的存在。

笔者使用过高练度的岩主,体会深刻的一点就是荒星与大招对于站场的有效分割极大的降低了整体队伍对于奶量的需求!

大招

天星,40能量,12秒CD

1. 控制与增伤技能。

2. 这里Q一下莫娜,明确了增伤为普通攻击与岩元素伤害。等级升满预计可达到30%——50%的增伤效果。

这个技能的恐怖之处在于,强控属性。

总结:

1. 拥有高练度莫娜的玩家可能都有所体会,莫娜的E技能为4秒嘲讽同时12秒CD。这个技能已经可以算得上是现在版本中的神技。而在游戏实际战斗中我们会经常感觉到莫娜的嘲讽实际真空期紧在2-5秒左右!

2. 那么,钟离12秒CD,持续5秒的强控技能,将至少能够体现出莫娜嘲讽1.5倍效果!

3. 结合上文中提到的岩元素结晶护盾,钟离的高血量短CD护盾,可以说拥有钟离的双岩队伍真的不需要奶!

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原神深渊奖励会刷新吗?

《原神》深境螺旋原石会刷新。

深境螺旋从第九层开始,每月会结算两次,分别在每月的【1号】和【16号】结算。比如今天是9号,那么距离下一次重置就还有6天多的时间。

深境螺旋半个月刷新一次奖励,注意这是9层后的奖励。如果连8—3都没有过,无论重置与否,都不会获得任何奖励。另外,前面八层通关给的间之秘宝,属于一次性的奖励类型。建议在重置之前,尽快打到能达到的最高层数。

攻略技巧:

1、在公测版本里,深境螺旋的刷新机制也是有所改变。

2、三测的深境螺旋是每月结算,从1层开始刷新,这样玩家们能够获取的原石数量还是比较可观的。

3、而公测版本深境螺旋依旧是每月结算,但是变成了1-7层不刷新,原石为一次性奖励。只刷新8层之后的。

4、这样玩家们能够获得的原石数量就大幅度减少了。

原神深渊11-2怎么打?

角色等级和练度最高的大号,因为几个主C和副C都是很吃大招的角色(莫娜、刻晴、班尼特、钟离,迪卢克低等级在吃灰),11层打了几次只有4颗星——而如果没有获得6颗星,即便打通了11层,也没法继续打12层

角色练度低很多的小号,主C迪卢克,温迪和班尼特辅助,结果较为轻松地就打通了11层

温迪

之所以有这么大的差距,原因有二:

温迪大招聚怪,打11-2能够有效地防止投弹手、弓箭手攻击防守点位

本期深渊11层会持续减少角色能量,莫娜、刻晴基本放不出大招,就连钟离也难以扔出大招来,迪卢克则不会受到太大影响

种种原因,导致本期《原神》深境螺旋有没有温迪,完全就是两种游戏体验。对于没有温迪的玩家来说,打11层时,有种“米哈游错把一个高难度的12-3放到了整个11层”的错觉,完全就是地狱难度,

深渊11-2

当然,如果你有温迪的话,又或者是高氪大佬,《原神》此次的新深渊将会变得异常简单,12层甚至比11层还要简单。

原神深渊6层多少级打合适?

推荐练度:

双主C等级:70级或以上


双副C等级:70级或以上


双工具人等级:50级或以上


双副C攻击:1400以上


双工具人:增益功能装,奶装,保证活着.

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,[1]于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC),于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台.

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

2021年7月22日,GDC公布了2021届GDC的游戏开发者选择奖获奖游戏名单,《原神》被评为最佳移动游戏。

中文名原神

音乐蔡近翰、陈致逸

外文名Genshin Impact

原版名称原神Project

游戏类型冒险

游戏平台PC、iOS、Android、PS4、Switch[7]、PS5、Epic

游戏画面3D

国家/地区全球

开发商米哈游

发行时间2020年9月28日

发行阶段公测(iOS、Android、PC)

原神雷泽值得培养吗?

值得。

雷泽作为双手剑角色,由于是以物理输出占比为主,那么大家在游戏内的如雷套与其并不契合,毕竟没办法给普攻附魔雷属性,大家在后期选择圣遗物的时候需要注意到这一点。

此外在队友的搭配上面优先冰,其次火。冰+雷超导反应可以降低怪物40%的物理防御力,此时可以大大提高雷泽的输出,目前比较不错的冰属性角色有七七以及重云。而火+雷更多的是超载伤害,此时比较适合怪物较多的场景,一般都是选择与香菱搭配进一步提高自己的超载的覆盖率。

扩展资料:

角色介绍

物理输出流

武器:螭骨剑

圣遗物:角斗士

而雷泽的元素爆发技能开启后,可以召唤狼魂附体,造成大量的范围伤害,技能持续期间,可以获得高额的攻击加成,搭配双手剑伤害极为爆表,同时狼魂也会进行协助攻击,可以搭配重云的领域触发超导降低怪物的防御力。在后面元素充能上来以后只有5s的真空期,所以给雷泽4星确实有点低了。

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