《喋血复仇》试玩版好玩吗?测试版试玩心得分享
荒岛求生测试版试玩心得分享攻略 游戏好玩吗
荒岛求生测试版试玩心得分享
玩之前稍微做了下功课,发现这是由某个两人开发小组打造的“3A”级大作。而且还是A测的0.0.1版……虽然感觉不太靠谱,但毕竟有braid和骑砍这样的两人精品,未来还是值得期待的。
进游戏之后你会发现,游戏的画面很漂亮,确实不输于3a大作,海岛+碧海让人心旷神怡。但是……这个0.01版不是白叫的,真的就是0.01版。
游戏想要活下去很简单,做个斧头四处航海,见到小岛就上去一顿砍树,掉下来的椰子包你饿不死渴不死。而且游戏没什么强迫你必须有个藏身处的敌人,基本可以看日落日出就好。
但你如果要想建个小窝,打打小鲨鱼,再升上点篝火看日落日出的话,难度就会大幅增加,小岛上资源有限,如果你想建个有点艺术感的房子,你就必须要去别的岛上寻找资源,事实上去别的岛找资源的过程,就是游戏中最困难的部分.
首先游戏里定位系统并不完善,你要是找了几个岛后,再想返回自己的基地还真是需要不少技巧(用船桨什么的定方向)。二来,背包空间很小,一个格子能装4个木头or石头,而且由于物理系统并不完善,把东西放在船上多了的话,船就沉底了。
这就说你需要小岛间往返好几次来搬运资源,这些其实没什么,但遇到第三个问题后,难度就成噩梦级的了,那就是——bug,有时候你划船到一半,船就会莫名奇妙的消失,……而且我读档都没用(SL大法都救不了!)然后你在海里翻滚一圈后,就会彻底失去方位感……再也找不到回去的方向。
第二个bug依然超神,游戏设定是不能在海面上跳跃的,本来是非常合理的,但你有时候探索沉船时,这个设定就会将你画地为牢的困在船里。除了SL别无他法,之前没有存档就只能祝你幸福了,所以干任何和海洋相关的事之前,请务必存档!
就我的感受看来,这个版本还不能称为一个正常可玩的版本,只能说是开发者告诉你:“看,我们确实在做这个东西!但我们现在真的没钱了,先给你玩个还没测试的框架模型,你先赞助我15刀我才好继续开发啊!"
荒岛求生测试版初始试玩感想心得荒岛求生好玩吗
有人分享刺客信条英灵殿试玩版体验心得吗?
此次试玩版为开发中版本,不能代表完整版品质和难度,语言为英文
探索英格兰
本次试玩内容所在的游戏区域为麦西亚王国的莱斯特郡,提供了一整条故事线和各种开放世界元素供体验。从地图大小上来看,莱斯特郡的面积要比上次试玩的东盎格利亚区域要大很多,二者应该都是游戏相当前期的地区。
在《英灵殿》中,主角艾沃尔的性别是可以随时切换的,本作还会提供一种全新的选项,由系统为玩家选择性别,并在对应的剧情中自动切换。这会是正式版游戏中的默认选项,试玩中我也选择了这个模式,它让我全程都控制了女性艾沃尔进行游戏。

在莱斯特郡的任务线中,主角艾沃尔要和传奇维京人“无骨者”伊瓦尔和乌柏兄弟两人并肩作战。任务线算不上特别长,不过其中也包含了潜行任务和攻城战,玩法要素还是很丰富的。在潜行任务中,玩家会进入一个警戒中的城市,可以利用城里的醉汉来分散守卫的注意力,或是借助环境来进行隐蔽,比如最经典的坐在长凳上。

利用醉汉引开守卫
由于没有了“杀死多少个某种类型的敌兵”和“到某个大型要塞里去拿一个任务物品”这种拖时间性质比较重的支线任务的干扰,整个流程的推进非常顺畅。至少在两次的试玩中,游戏的主线紧凑程度比《奥德赛》要高出不少。
区域大了,任务数量少了,使得莱斯特郡看起来显得有些空旷。中世纪前期的英格兰本来也不是什么发达的地区,这样的设计也无可厚非。借着次世代主机和新一代显卡的发售,在游戏中享受一下英格兰的田野风光也是一种全新的体验,而且你也不必想着走到一半去解决路边出现的一个问号。事实上,试玩机上的 RTX 2070 显卡已经提供了非常惊人的画面效果。

说到地图,根据本次试玩的经验,地图上分布的各种元素并不推荐在区域内的主线任务结束前就急着去探索。游戏的主线任务会带领玩家走过区域内的大部分瞭望点和黄点密集的地点,自己先去很有可能多跑一遍。
我还曾看到一个瞭望点就跑去同步,没想到瞭望点位于一个要塞之中,里面的士兵是会无限刷的,根本打不完,接下来没多久我就发现要跟随主线来到这里进行一场攻城战。攻城战结束之后,要塞不再是警戒区域,玩家也就可以随意去寻找其中的各种物品。

《影子战术将军之刃》Demo版试玩体验心得 影子战术...
管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。
这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。
隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。
玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。
在游戏中扮演五个截然不同的角色,每个角色均有其独特的绝技
征服看上去无法完成的挑战,比如单人对战十人
找到几十个消灭敌人的方法,再以你喜欢的方式消灭敌人
在各个屋顶间跳跃,攀登大型建筑,从而在上面的位置攻击敌人
探索日本幕府时期古老而美丽的环境
有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级
【DEMO试玩】
十分有《盟军敢死队》感觉的潜入类游戏。游戏中玩家能控制的角色各具特色,且塑造也十分到位,你很快就能了解每个角色的特点。例如隼人的高环境适应性和神准的手里剑,标准的潜入角色,或者是能一次击杀多名敌人,身体强健的无限,以及喜欢吟诵俳句,而且神准的狙击手琢磨先生……这些角色伴随着剧情相信会被塑造得越来越深入,不过目前DEMO给我们展示的一个小章,也能够让我们得见初容了。
另外,游戏之中的关卡设计十分有趣,相当多的关卡都有数种完成方式,而战棋式的潜入,让玩家更有一种掌控全局的快感。不过游戏比较考验玩家掌握时机的能力,而且多角色协同作战也是十分必要的,在后期相信是玩家必须要掌握的技巧,难度也是不低的。每一个关卡还有各类的挑战项目,能获得证明自己实力的徽章,耐玩度相当高——这也是潜入类游戏的一贯特色了吧。
就DEMO的展现,本作实在相当令人有惊喜之感,十分期待正式版的到来!当然那个时候,正式版的评测也会跟进的!
《茶杯头》游戏性,画面等试玩图文心得 茶杯头好玩吗
关于这款游戏GamePlay,画面,操作等方面的介绍。亲可以百度搜索:茶杯头当游评测
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