绝地求生13.1版本机枪武器调整测试分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-08-07 12:30:43

绝地求生赛季3中枪械有什么改变?

绝地求生【第三赛季】首先,这次更新带来全新的Survivor Pass 3:Wild Card!最多可获得60个奖励。为庆祝PUBG成立2周年,我们还将为商店增加一个免费的2年周年纪念帽。本次更新中包含了很多变化,其中很多都非常感谢玩家的反馈。
Flare Gun已经发生了重大变化,包括改善生活质量。我们为Vikendi增加了新的MP5K SMG,增加了对Erangel的战利品,对武器平衡进行了很多改变,包括使M16A4变得更强,并且还减少了目标冲击。我们没有忘记错误修复,下面列出了很多!

新武器MP5K
MP5K是Vikendi独有的新型紧凑型SMG,将取代该地图上的Vector。
高速率SMG,以900 RPM的速度点火,并且相当容易控制反冲
它有所有附件插槽,可用于战术库存,不同类型的杂志,枪口附件,把手,激光指示器和当然范围
基础伤害值为33

“幸存者通行证3:外卡”即将开始,包含60多个奖励,可在10周的通行期内获得。新的通行证将包括改进的任务,将测试玩家的技能,游戏中的功能,将实时跟踪任务,甚至新的背景音乐和大厅。
享受全新的Survivor Pass 3:Wild Card!
通过期限
幸存者通行证3:Wild Card将从PDT 3月26日到PDT 6月4日运行10周

改进功能
任务状态跟踪现在在游戏中实时显示
按P查看当前任务状态(实时更新数据可能有几秒钟的延迟)

新任务
每日任务:这些任务每天都在变化,因此请确保您及时完成任务!您每天最多可以换出3个任务
每周任务:您每周可以执行10次新任务。你可以每周交换最多5个任务用于新任务,过期任务将消失
初学者任务:增加了10个入门任务,向玩家讲授各种游戏内功能
使用以下武器测试你的枪战技能还有其他挑战任务:Tommy Gun,Beryl M762,S686,UMP45,M16A4
为你完成的每个武器任务集获得武器皮肤!


奖励
超过60奖励总计
新角色脸部和头发项目作为免费通行证奖励
新的背包皮
通行证的每个级别都将授予优惠券,该优惠券可以在优惠券商店中用于兑换商品和随机密钥

高级通行证和升级物品
高级通票:9.99美元(价格可能因您所在地区而略有差异)
购买Premium Pass的玩家将获得East Erangel Police Crate的免费板条箱钥匙

升级项目:
5个等级4.99美元,20个等级17.99美元,30个升级物品$ 24.99(价格可能略微取决于您所在的地区)

销售期:3月27日KST 11:00至6月5日KST实时服务器维护

其他
在游戏中禁用更改语言以防止与实时任务进度功能相关的崩溃

武器平衡
M16A4
当使用爆发模式发射时,初始反冲已经减小
在损坏发生之前增加范围
这将有助于在长距离战斗中提高M16A4的效率

Canted Sights和Tactical Stock现在可以连接到M16A4
Tactical Stock将减少后坐恢复时间,动画踢和武器摇摆,同时还可以提高ADS速度和hipfire准确度

Vector
矢量已被重新使用9毫米弹药
杂志容量默认增加到19颗子弹,33颗扩展磁力(13/25)
由于上述变化,伤害从34减少到31

UMP45
UMP9已被重新设计为使用45ACP弹药,现在称为UMP45。
杂志容量默认调整为25颗子弹,35颗扩展磁条(30/40)
枪声已经变得更加逼真

MK47突变体
Tactical Stock现在可以附加到MK47 Mutant
Tactical Stock将减少后坐恢复时间,动画踢和武器摇摆,同时还可以提高ADS速度和hipfire准确度

附件余额修改
SMG和Pistol附件已合并,现在可用于两种武器类型
Shotguns,Win94和Kar98k的子弹循环已合并为一个名为Ammo Loops的项目
Holo Sights现在可以附加到手枪上
当装备到手枪时,视线的大小将减小到更适合


命中区域伤害乘数变化
SR身体射击伤害从基础伤害的110%增加到150%
SMG手臂射击伤害从基础伤害的120%增加到125%

游戏平衡
减少被敌人射击时应用的整体目标冲击(瞄准摇摆)
急救箱在使用计时器后不会立即愈合,而是在2秒钟内恢复健康
现在,车辆使用与其他物体相似的机制阻止玩家接收手榴弹伤害。虽然,根据手榴弹的位置和轨迹,仍然可以对躲在车辆后面的玩家造成伤害。

运动生锈的声音
武器
现在,当你手中装备武器和背部背心时会发出分开的沙沙声
无论武器类型如何,都会播放相同的沙沙声
除了手枪,近战武器和扔石头,不会发出沙沙声

声级平衡
背包,服装,武器的嘈杂声音在音量和可听距离上都是相同的
尽管布料的可听范围与其他布料相同,但由于布料声音被其他声音效果所掩盖,因此玩家可以感觉到声音的声音范围比包/武器更短。

声音的声音距离和音量根据角色的移动速度动态变化
移动得越快,噪音就越大,然后可以从更远的地方听到

沙沙声的可听范围低于足迹



改进了整个系统菜单设计,包括设置,团队管理屏幕等。
为设置中的每个选项添加了说明
为设置中的每个图形选项添加了预览图像
添加了个人队友音量调整到团队管理屏幕
将Key Guide屏幕添加到菜单中,显示游戏中使用的主键



PUBG 2周年纪念帽现已免费提供!
玩家可以在商店的特色和商品页面上兑换上限
此项目将于3月26日PDT在实时服务器上提供

绝地求生新版武器伤害一览 哪把枪最厉害

《传奇あ无悠》经验炼制一天可以进行四次,第一次经验炼制共计话费1888元宝,累积获得1.5亿经验,可以使60级的玩家直升70,第二次经验炼制可以使玩家等级提升为75级,第三次可以提升为79级,这个时候背包里赠送的经验丹就可以发挥最大作用了,吃掉经验丹玩家可以升到80级哦~

绝地求生武器优缺点分析

绝地求生中武器种类也是非常多的,吃鸡中每把武器也是有着自己的优缺点的,想要选择适合自己的武器就要了解武器的优缺点,本期铁骨网就为大家带来绝地求生全武器优缺点分析和吃鸡武器选择!

绝地求生词条解读

枪口上跳:俗称后坐力,就是开枪后准星的晃动幅度。

枪口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。

枪口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。

临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。

有效射程:游戏中超出枪械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。

 

霰弹枪

S686 

双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹枪,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹枪。

S1897

单管五发喷,威力和S686一样,但是因为是单发,如果擦中敌人极有可能造成非致命伤害,这把枪是身法枪,需要利用掩体打闪身蹭血,延迟高的玩家基本无法驾驭。

S12K

四排中最强的霰弹枪,单发有几率秒人,扩容后八发可以完成单人守楼梯的任务,在单排中使用这把枪虽然稍逊S686但是可以多一个瞄准镜槽,节省背包空间,也可以用它多装一个枪口,在有步枪消音器的情况下多配一个补偿器决赛圈用。缺点是射程太短了,15~20米就很难造成致命伤害。

 

步枪

Scar-L

目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。

M416

相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。

M16A4

上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。

AK-M

主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。

M249

被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排四排。

 

精确步枪(连射狙)

SKS

在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。

MEK-14

相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。

Mini14

新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。

VSS

玩具,雾天玩玩吧。

冲锋枪

UZI

落地神器,在高延迟的客观环境下落地最实用的防身枪械。有扩容后容错率较高,可以提前开枪拉出去,子弹射速快秒伤高,非常实用的一把枪。缺点是无法安装瞄具,20~30米时腰射命中率实在是有点随缘。

UMP

几次削弱后仍然非常实用的枪械,满配后弹匣容量大,加上后座力较低易于控制,可以横向移动射击降低敌人命中。在野外和城区复杂环境中适用面最广的一把枪,虽然攻房近战能力可能是冲锋枪中最弱的,但是实战中城区复杂的环境并不见得总是近战。这把枪非常推荐新手使用,高手跟头威力也很可观。由于消音器相对容易获取,加上射程因素,雾天是它最牛B的发挥场景。推荐配件--消音配垂直,补偿配三角,瞄具全息。射击定位和scar及M4全自动模式基本一样,也容易被这两把枪械所取代。

Vector

之前短剑是我最爱的冲锋枪,现在基本上弃用了。这把枪在威力削弱后虽然仍然是绝地求生中秒伤前三的自动枪械,但是单弹匣基本只能放倒一人。需要配件较多尤其是有扩容前基本无法正常使用。射速快难以移动射击或者开提前枪拉抢。中距离射击子弹初速度较慢(200)精确度有限,超过50米基本就没啥功能。如果要说有啥优点,这把枪近战是全冲锋枪第一名,秒伤超过UZI。四人组队战中不建议大家使用。

汤姆逊

射速为全冲锋枪中最慢的,因此秒伤并不高,做近战武器其实非常勉强。加上无法安装瞄具以及枪口只能装消音,它的实战范围非常有限。这把枪的主要适用面还是在于四排中安排一人持枪扫车,其他作战环境相对较为难用。

 

狙击枪

AWM 

枪王之王,游戏中最强枪械没有之一。打脖子打头打胯一枪死,非满血目标也容易一击必杀。子弹初速度为狙击枪中最强,有效射程全游戏之冠。空投箱中只要有它分数就是80以上。

M24 

改良型狙击枪,虽然不能秒杀满血三级头,但是如果他血未回满还是有机会一枪致命(95点伤害)。攻击二级防具目标两枪击毙,移动靶能力全面领先于Kar98K。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。

Kar98K

大家最容易获取的狙击枪,威力较弱只能打头,移动靶能力较弱,三枪放倒二级防目标。由于是老式步枪,子弹初速度非常慢(760),在计算枪口下坠时要多算一点。总体来言推荐组队使用,单排中并不推荐。虽然有特殊配件子弹袋,还是推荐使用托腮板,在未屏息时可以有效减少瞄准晃动,省肺。

 

绝地求生大逃杀武器伤害数据2019

手枪:P1911和P92都是身体4枪,爆头2枪,差距不大,但是看P92在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟15发子弹打7发子弹是碾压的。而左轮手枪R1895,需要找到一枪爆头的机会,其余情况下适用性差于P92和1911。

散弹枪:绝地求生里的散弹枪子弹的特性是范围,S686,这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪,加装扼流圈配件后,稍远距离也有一拼之力,S1987射程低一些,战斗范围被限制在了房间内,虽然有5发的容量,但是过低的射速,导致其处于一个尴尬的境地:1v1弱于S686,乱战弱于S12K。

S12K,来自AK47枪族,用自动步枪的配件,确实不折不扣的一把散弹枪。由于其5连发的特性,1vN或者攻楼很占便宜,虽然伤害比S686和S1897略低,但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的。一枪打在头身结合处,就可以转目标了。

扩展资料:

绝地求生大逃杀冲锋枪的优势在于近距离,UZI俗称乌兹,射速极高,25的容弹量较小,缺点是威力太低了,射程也弱于UMP9。

UMP9相较于同类型枪威力大稳定好,距离远,容弹量大,最重要的是能加装瞄具和随处可见的握把,自动步枪中M16A4,空有最高的射速可3连发模式下的压枪较难。

除此之外要注意的是稳定性差仅仅是3连发的模式,单点模式稳定最高没有之一,加一个补偿器,压枪都不需要。是有效射程要远一些,在威力衰减后,远距离点人比scar-l和m416少开一枪。

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