《怪物猎人物语2:毁灭之翼》恐暴龙实用基因推荐

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-07-27 22:30:48

《怪物猎人物语》的宠物基因怎么继承?

基因改造
基因本身是由下列几个参数排列组合成的:
(A)无火水雷冰龙等属性
可以看颜色分辨:灰/红/蓝/黄/浅蓝/紫
(B)无力速技等攻击类型
可以看图示分辨:空白/吃完烤肉的动作/快速跑动/几团光球
(C)附加一个技能,主动或被动,技能的属性会与该基因的属性有关
主动技通常是喷嘴炮或状态异常,有些是回血或BUFF技
另外如毒=火或水,麻=雷,眠与技能封印=水或冰,状态异常也会被分到五属性中
附加主动技的基因也被称为专属基因,会冠上特定魔物的名称,例如银火龙基因或铠龙基因等
至于被动技则大多与玩家装备上的技能相同,如爆弹强化、回避性能与属性强化之类
附加被动技的则被称为一般基因,就只是与专属基因稍微区隔一下罢了
(D)攻防等能力增减
包括属攻属抗在内,能力值增减
大致介绍完组成后,以下为已知的全基因列表,将以攻击类型来分类:
无类型(图示空白,只有颜色之分):
专属:
凶暴草食龙基因.水属.附加主动技:硬化态势.水耐+2
草食龙基因.无属.附加主动技:观察.回复技能效果+3
青熊基因.无属.附加主动技:蜂蜜力量.攻击+2
土砂龙基因.水属.附加主动技:泥巴飞溅.水攻+2,HP+2
红夫鲁基因.雷属.附加主动技:豪雷吐息.雷攻+2,攻击+1
夫鲁基因.雷属.附加主动技:咆哮.雷攻+2,防御+1
波波基因.无属.附加主动技:治愈吼叫.HP+2
铠龙基因.火属.附加主动技:扩散热线.火攻+2,防御+2
一般:
火炎基因.火属.附加被动技:火属强化(有小中大之分,能力增减该项分别为+1 +2 +3)
流水基因.水属.附加被动技:水属强化(有小中大之分,同上)
雷光基因.雷属.附加被动技:雷属强化(有小中大之分,同上)
冰结基因.冰属.附加被动技:冰属强化(有小中大之分,同上)
破龙基因.龙属.附加被动技:龙属强化(有小中大之分,同上)
耐火基因.火属.附加被动技:火耐性(有小中大之分,能力增减该项分别为+1 +2 +3)
耐水基因.水属.附加被动技:水耐性(有小中大之分,同上)
耐雷基因.雷属.附加被动技:雷耐性(有小中大之分,同上)
耐冰基因.冰属.附加被动技:冰耐性(有小中大之分,同上)
耐龙基因.龙属.附加被动技:龙耐性(有小中大之分,同上)
速攻火基因.火属.附加被动技:速攻【火】(火攻+2 攻击+1 战斗中初登场叁回合内火属强化)
速攻水基因.水属.附加被动技:速攻【雷】(同上,只是火变水)
速攻雷基因.雷属.附加被动技:速攻【水】(同上,只是(ry)
速攻冰基因.冰属.附加被动技:速攻【冰】(同(ry)
速攻龙基因.龙属.附加被动技:速攻【龙】(同(ry)
晚成火基因.火属.附加被动技:晚成【火】(火攻+2 防御+1 登场十回合之后火属强化)
晚成水基因.水属.附加被动技:晚成【水】(同上,火变水)
晚成雷基因.雷属.附加被动技:晚成【雷】
晚成冰基因.冰属.附加被动技:晚成【冰】
晚成龙基因.龙属.附加被动技:晚成【龙】
绊小基因.无属.附加被动技:魂之羁绊【小】.回复技能效果+3 HP+1
(目前日本网站资料没有中与大,但应该有,底下的很多基因也是暂定都有小中大)
巢守基因.无属.附加被动技:巢守.回复技能效果+4
耐寒基因.冰.附加被动技:耐寒.冰耐+3
耐暑基因.火.附加被动技:耐暑.火耐+3
耐烧基因.火.附加被动技:燃烧无效.火耐+2
(其他耐麻 耐毒 耐闪光 耐技能封印等状态异常也分在此类,就不多打了)
体力小基因.无.附加被动技:体力【小】.HP+1(另有中与大,分别+2与+3)
防御小基因.无.附加被动技:铁壁【小】.防御+1(另有中与大,分别+2与+3)
正面对决基因.无.附加被动技:正面对决大师.攻击+2
力量类型(图示为吃完烤肉的动作,同样有颜色=属性之分):
专属:
角龙基因.无.主动技:集气.攻击+2 HP+1
影蜘蛛基因.冰.主动技:睡眠针.冰攻+2 会心率+1
轰龙基因.无.主动技:暴走突进.攻击+2 会心率-2
黑轰龙基因.无.主动技:大咆哮.攻击+2 会心率-2
黑角龙基因.无.主动技:全力巨角.攻击+3 HP+1
水兽基因.水.主动技:浸湿.水耐+2 攻击+1
只眼火龙基因.火.主动技:豪火球.火攻+2 攻击+2
毒怪鸟基因.雷.主动技:闪光.雷攻+2
爆鎚龙基因.火.被动技:炸弹人.火耐+2 防御+2
一般:
效暗小基因.水.被动技:目眩率上升【小】.水攻+1(另有中与大,分别+2与+3)
效异小基因.雷.被动技:特殊攻击强化【小】.雷攻+1(另有中与大,分别+2与+3)
效痹小基因.雷.被动技:麻痹率上升【小】.雷攻+1(同上)
攻击小基因.火.被动技:筋力【小】.攻击+1(另有中与大,分别+2与+3)
攻刚小基因.火.被动技:力量攻击强化【小】.火攻+1 HP+1(中:火攻+2 HP+1,大:各+2)
耐刚小基因.冰.被动技:力量攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
根性基因.无.被动技:根性.防御+2
全属小基因.无.被动技:全属性攻击强化【小】.防御+1(另有中与大,+2与+3)
续暗小基因.水.被动技:目眩持续延长【小】.水攻+1(另有中与大,+2与+3)
续封小基因.冰.被动技:技能封印持续延长【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
耐暗基因.水.被动技:目眩无效.水耐+2
耐眠基因.冰.被动技:睡眠无效.冰耐+2
捕食小基因.龙.被动技:捕食【小】.HP+1 龙攻+1(中:HP+1 龙攻+2,大:各+2)
速度类型(图示为快速跑步):
专属:
樱火龙基因.火.主动技:火牙.火攻+2 防御+1
大猪基因.水.主动技:必杀冲撞.攻击+2
狗龙基因.冰.主动技:破坏攻击.冰耐+2
砂龙基因.水.主动技:砂尘吐息.攻击+1 水耐+2
红跳基因.火.主动技:毒液.火耐+2
黄跳基因.雷.主动技:麻痹牙.雷攻+2
蓝跳基因.水.主动技:威吓.水攻+2
白兔基因.冰.主动技:冰块投掷.冰攻+1 防御+2
雌火龙基因.火.主动技:毒刺.火攻+2 防御+1
一般:
会心小基因.雷.被动技:见切【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
回避小基因.无.被动技:回避性能【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
加速小基因.火.被动技:加速【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
逆境基因.无.被动技:不屈.攻击+2
攻速小基因.水.被动技:速度攻击强化【小】.水攻+1 HP+1(中:水攻+2 HP+1,大:各+2)
耐速小基因.水.被动技:速度攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
效爆小基因.火.被动技:爆破状态率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效封小基因.冰.被动技:技能封印率上升【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
续异基因.龙.被动技:状态异常延长.龙攻+1
续痹小基因.雷.被动技:麻痹延长.雷攻+1(另有中与大,+2与+3)
耐全小基因.无.被动技:全耐性上升【小】.攻击+1(另有中与大,+2与+3)
耐痹基因.雷.被动技:麻痹无效.雷耐+2
本能基因.冰.被动技:回避本能.会心率+2
技巧类型(图示为几团闪光):
专属:
青怪鸟基因.火.主动技:火炎球.火攻+1 防御+1
怪鸟基因.火.主动技:火球.火攻+1 防御+1
岩龙基因.龙.主动技:硬梆梆身体.防御+2 龙攻+1
彩鸟基因.火.主动技:治愈之歌.火攻+1 回复技能+3
鲨鱼基因.冰.主动技:扩散冻结吐息.冰耐+2 冰攻+1
骸蜘蛛基因.冰.被动技:状态异常强化【中】.冰攻+2 防御+1
一般:
攻技小基因.雷.被动技:技巧攻击强化【小】.雷攻+1 HP+1(中:雷攻+2 HP+1,大:各+2)
耐技小基因.无.被动技:技巧攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
效烧小基因.火.被动技:燃烧率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效毒小基因.火.被动技:中毒率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效眠小基因.冰.被动技:睡眠率上升【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
续烧小基因.火.被动技:燃烧延长.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
续毒小基因.水.被动技:中毒延长.水攻+1(另有中与大,+2与+3)
好战小基因.无.被动技:喜欢单挑.攻击+1(另有中与大,+2与+2)
底力基因.无.被动技:底力.攻击+2
无伤基因.无.被动技:舞者.回复技能+4
耐毒基因.无.被动技:毒无效.防御+2
耐封基因.冰.被动技:技能封印无效.防御+2
以上,应该还有缺漏,未来有更完整的资料时再补充

《怪物猎人世界》恐暴龙配装怎么搭配最佳

怪物猎人世界恐暴龙配装推荐
匠4、弱特3、集中3、精神抖擞2、攻击4
剩余3个①,可以攻击或达人
头:灭尽A,精神抖擞2 + 攻击1, ①用攻击
身:钢龙A,匠2+集中1
手:炎王A,弱特2, ①
腰:灭尽B,攻击2,②用弱特
脚:死神脚跟B,匠2,①①
护石:集中2
会心5、攻击4、精神抖擞3、集中3、弱特3、匠3
3个攻击珠(必须)、5个达人珠(达人珠不足可以用不屈或体力):
头:灭尽A
身:大马士革B
手:炎王A
腰:大马士革B
脚:灭尽B
护石:匠3
拔刀术技:
攻击5、弱特2、拔刀技3、超心3、匠3、集中3
(攻击珠3个、拔刀技珠1个、超心珠3个)
头:龙王独眼
身:大马士革B
手:爆磷B
腰:灭尽B
脚:泥鱼B
护石:匠3

怪物猎人物语 狱狼龙怎么配因子

1、第一竖排:攻击大因子、恐暴龙因子、捕食大因子(或者根性因子或者其他,不是很重要,凑够力bingo为了好看而已)。

2、第二竖排:龙鳞因子、龙压珠(图中为恐暴龙因子)、破龙大因子。

3、第三竖排:加速大因子、回避大因子、耐全因子(这条bingo参考吧里面的大神意见~发现挺好用的)。

游戏特色

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。

怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识。

玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

怪物猎人物语基因石透怎么得?

穿樱火龙的防具。然后恐暴龙快死的时候扔几个染色球。80%的成功几率回巢

怪物猎人物语恐暴龙怎么打

恐暴龙在这作里边十分之弱
正常流程到有恐暴龙出现应该有雷狼龙入手,带雷狼龙,装备雷狼龙武器,恐暴龙就是一块会走的肉而已

恐暴龙正常九成的攻击是力量形的,那么雷狼龙或是主角用速度几乎次次克,三次倒地后,雷狼龙用多重雷攻击,不用几次就KO它

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