CFHD非直射型坦克使用小技巧讲解
坦克世界怎么玩?
经验和金钱的获得
首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。
赢得战斗胜利的方式
1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····
2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!
新手提示
最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!
1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得
2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。
3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。
3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标
4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益
5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝
6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力
7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持
8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了
9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单
10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。加入一个稳定的团队,你会发现击毁敌人其实非常简单!
首先是名词解释。TD代表坦克歼击车(标识为一个倒三角形),SPG(美服叫arty)指自行火炮(标识为一个正方形),LT指轻坦(标识为一个菱形)MT指中坦(标识为两条斜杠)HT指重坦(标识为三条斜杠)
先说坦克,坦克分三大类,轻型、中型、重型
了解自己所使用的坦克的优缺点,才能最大限度的发挥自己的作用
1、轻型坦克,他们是坦克世界军队中的轻骑兵,敢死队,是队伍的尖兵!代表是苏联的A-20和德国的豹式。
千万不要被轻型两个字所迷惑而轻视这种坦克,否则你将付出惨重的代价。正面对抗重坦永远不是你的强项,你甚至无法正面对抗中坦!轻型坦克的威力是那可怕到极点的速度!!你经常能遇到这样的事情,你的重型坦克还没离开基地多远,对方的轻型坦克就铺天盖地的冲上来。极快的速度、灵活的转向能力,让你根本无法瞄准射击。而他则可以在你的基地里头横冲直撞,攻击己方的SPG和TD。而最可怕的是,他的侦查!当你还在和地方的轻型坦克纠缠的时候,对面SPG的火力就开始覆盖你了。等你好容易清理完了这些速度飞快的恶魔时,你就要面对对方主力的攻击,另外,你的血估计也被SPG打的差不多了。所以,千万不要小看轻型坦克,千万!尤其当你是TD和SPG时,一点要小心!
2、中型坦克,他们是重骑兵,速度和力量的结合体!代表是T-44和黑豹。他们是队伍的前锋。
中型坦克是速度和火力的完美结合体,顶级的中型坦克,在速度上,比轻型坦克慢不了许多,但是在面对重型坦克的菊花时时,仍有一搏之力-_-!他们通常伴随重型坦克一起,从两翼发起攻击,或者是稍微突前一些,为重型坦克侦查。他们凭借自己的速度优势,突破敌人的攻击线。中型坦克的炮塔转向快,移动速度和机动能力强。如果你是重型坦克,你会发现,对付中型坦克其实比对付重型的还烦人。因为他对你的菊花非常之有兴趣~~。重型坦克一方面要承受对方重坦的炮火,同时又要应对中坦无穷无尽的快速攻击,这是极其痛苦的事情!
3、重型坦克,毫无疑问,重型坦克就是坚实的步兵方阵,攻击和防御的完美结合!代表是虎系列、IS系列。他们是队伍的核心
这个没什么好说的,威力巨大的主炮,可怕的装甲。当然了,付出的代价就是慢······不论是机动能力,炮塔转向还是速度,都慢。但是一美遮千丑~~~~。到最后,往往决定胜负的,就是重型坦克。重型坦克组成了双方的交火线,依靠自己强大防御和火力,在正面迎击敌人,巩固锋线。
跟着说说TD,坦克歼击车,他们是刺客,给予敌人突然而致命的一击!
首先,那些对坦克歼击车抱有巨大希望值的朋友注意力,千万做好心理准备,在你的游戏生涯的前半段时间里,你是个杯具,当你被绕的时候你是个惨剧。当然了,你的人生也有闪光点,你拥有这个游戏中同级车辆里最强大的直射火炮,火力,就是你的优势!高级的TD在火力上往往略强于同级的坦克,尤其是穿深,准确的打击敌人的弱点位置,炮管、炮塔、车身侧面、尾部等。
前期的坦克歼击车几乎没多少发挥的余地,薄弱的装甲和蜗牛的速度,以及TD自身最大的天赋缺陷~~~你没炮塔!没炮塔就意味着,你必须车头指向敌人才能射击。但是和你同级的坦克的移动速度,是绝对超过你的车身转向速度的。所以,一个TD,必须学会“隐藏”,必须时刻注意小地图上敌我双方交火的地点和位置,及时机动过去,保证能直火攻击,为队友提供火力支援。当你熬到了德国的猎豹时,你的春天就来了。拥有了那招牌的88炮,你就可以对坦克说不了。跟着你会拥有费哥(费迪南德)和猎虎。到那个时候,你就和重型坦克正面对决的资本了。
最后说SPG,自行火炮。在游戏中,自行火炮是整个队伍的火力支柱!
自行火炮在游戏里,是主要的火力输出者,你可以全屏攻击。SPG是使用一种“鹰眼”模式来瞄准敌人的。当你看到小地图上有代表敌人的红点时,按着CTRL不放,然后用鼠标右键在小地图上对着红点一点,你就进入鹰眼模式了。你是从上往下的视角俯瞰战场,来瞄准目标的。SPG使用的是HE高爆弹。伤害是游戏里最高的,苏联终极的SPG火炮,伤害上千~~~~~。从游戏早期开始,就有能力秒杀中小型坦克,重创重型坦克!你的任务就是开局后,找个地方猫起来。然后等着双方交火,提供远距离火力支援。
弱点么,你脆弱,不论是你的菊花还是你的前胸,比那啥都脆弱。一辆山猫就能要了你的小命。重型坦克一炮就能让你回归零件状态。其次是你慢,你的装填速度之慢,令人发指,你完全可以打完一炮之后去抽两口烟(这个指的是后期)。
进阶技巧几则
1:为什么近距离缠斗(俗称狗斗)时,老是打偏或者未命中
重型坦克和TD经常发生狗斗,尤其是在城市巷战地图中。狗斗,就是指敌我双方车辆已经紧靠在一起相互开火,很多人会奇怪,为什么远了好打,这么近的距离反而跳蛋或者是未命中,甚至是命中了却伤害很低。原因其实非常简单,你以为你打中了而已!
近距离接触时,视角会自动切换到从上方俯瞰的状态,看上去,你的炮塔准心好像是瞄准了,其实未必,这是第一个原因。
第二个原因,碰撞时准心发生了偏移!如果你在狗斗时,按SHIFT键进入狙击模式,并且放大到最大倍数,你就能观察到。当双方车辆发生碰撞摩擦时,火炮的准心会发生小范围的移动,如果你恰好在这个时候开火,炮弹就打飞了,或者是打到了最坚硬的位置,炮塔正面!自然无法造成你想象之中的伤害。
正确的做法是,开狙击模式!瞄准炮塔和车身连接处,或者是其他脆弱的位置,例如车头下方,待准心稳定后开火,你就可以获得预料之中的高伤害了
2:如果躲避SPG的炮火
要想躲避SPG的炮火,首先要了解SPG是如何瞄准的。
SPG的瞄准是件很烦人的事情,因为SPG没有炮塔,而炮管可转动的角度有限(30度),一旦当目标超出这个角度时,车身就会自动倾斜,而准心也随之放大,SPG就必须等待准心的重新聚焦。
SPG的火力无法打击反斜面,无法越过障碍物,如果SPG与你的距离较远,那么他还得再估算落点的时候,把炮弹的飞行时间计算进去,瞄准难度就加大了。
了解到这些之后,我们就能学会如何躲避SPG的炮火了
1:无规则运动,当你和敌人发生近距离交火时,你已经被SPG盯上了。进行无规则运动,可以有效的干扰SPG的瞄准,例如急停、后退、反复的左右前进等,都可以干扰SPG的瞄准。
2:越到后期,威力越大的SPG,机动能力越差,可供其挑选的炮位也越少。了解自己所在的地图,准确的估计SPG的方位,巧妙的利用山坡的反斜面和各种障碍物,可以将SPG对你的威胁降到最小。
3:当你击毁视野范围内的敌人之后,并不意味着SPG无法看到你,找一个障碍物,将自己隐蔽5秒钟以上,SPG就无法再看到你了。这个时候再前进,就不会莫名其妙的早到炮火的袭击
4:不要没事就压树或者房子,尤其是在打伏击的时候,你是在向SPG通告自己所处的位置!!!
车组乘员培养须知
坦克是死物,再强大的坦克也需要人来操作才能发挥其威力,车组乘员自然是重中之重
车组乘员的熟练度以及军衔的高低,直接影响着车辆各种能力,在有条件的情况下,尽量让车组人员接受100%熟练度培训,一直用下去,以提高其军衔,发挥出车辆的最大威力!
装填手:之所以把装填手放到第一位,因为他太重要了,尤其对HT、TD、SPG而言,高效的火力输出全依赖装填手,装填手的素质直接影响着你的再次开火速度,比对手早一秒钟开火,往往能决定双方的生死!
炮手:炮手直接影响着射击的精确度和瞄准时间,瞄准时间对于SPG而言极其重要,而对于TD和坦克而言,精度则是最重要的,打不中是最大的悲剧·········
车长:车长影响了你车辆的观察距离,先敌发现就意味着先敌打击,能有效的震慑对手,同时还能为你多赢的一到两次开火的伤害。更有一种未经证实的说法,车长直接影响了全车组成员的技能效果,这个未经证实,进攻参考。
通讯员:也称无线电操作手,对于SPG和TD这种远程打击高手来说,他是非常重要的。如果你无法接受到队友发现的目标方位,你就无法射击,只对于你而言是场灾难!
驾驶员:对于速度极快的轻坦和中坦而言,驾驶员是关键。高素质的驾驶员可以使你的车辆在转弯时损失的速度较小,高速过弯,这可是个技术活儿··········头文字D附身吧````````
改日将开另外一贴,详细讲解车辆升级、车辆配件作用以及车辆附件作用,欢迎阅读,谢谢。
至于国家的选择。看个人喜欢好了。
TD么,德国的强点,从猎豹开始,费哥和猎虎,那都是怪兽级别的。
SPG么,肯定是***的,那可是火炮高玩,大炮兵大火力覆盖的始创者是谁啊,开玩笑~~~
轻型坦克么,我感觉两家差不多,中型的话也差不多T-44和黑豹都是好手,我感觉。重型的话,目前美服是偏向苏联坦克多些。
其实这个游戏我感觉还是偏向苏联坦克多点,尤其是坦克。苏联坦克的机动能力比同级的德国坦克普遍要好。也许皮是薄了点,但是高速度意味着对方很难准确瞄准你。打不到,这才是防御的最高境界~~~~比多厚的装甲都好~~~~~~。
坦克世界 S51 使用技巧
按弹道分类:(1)苏系火炮是低抛物线弹道,炮弹飞行时间短,打移动目标误差较小,它的准圈比较椭圆,纵向扩散大于横向扩散,瞄准时算好纵向扩散就行了,所以命中相对更稳定。但打反斜面或遮挡物后面的目标很蛋疼,打不到。
(2)美系火炮是高抛物线弹道,炮弹飞行时间很长,不适合打移动目标。它的准圈相对更园,炮弹落点不好预测,但由于美系火炮溅射伤害比较大,命中率也不低,更重要的是打反斜面和遮挡物后面的目标很舒服,苏系火炮打不到的地方,美系火炮就能打到。
(3)德系火炮弹道介于苏美之间,6级以前更倾向于低抛物线,后期更倾向于高抛物线。。
火炮的装备:输弹机和炮控是必装的!不解释。
火炮的打法:火炮是有射角的,目标在你射角内,你慢慢瞄准缩圈才能开炮,但如果目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但扩散的幅度小多了,至少可以缩短一半的瞄准时间。所以火炮转车身的时候一定要养成点住鼠标右键再转的习惯!转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,否则准圈会再次扩散。
很多朋友玩火炮的时候都是不停的滑动鼠标来瞄准,其实火炮瞄准是有快捷键的,点住Ctrl键+鼠标右键,然后点小地图上的区域,火炮就会鹰眼直接瞄准那个区域。
(默认设定)shift-俯瞰瞄准模式
(默认设定)t+目标-提示集火目标
(默认设定)ctrl+小地图+鼠标左键-地图区域提醒
(默认设定)ctrl+小地图+鼠标右键-全图跳跃瞄准(俯瞰瞄准模式)
(默认设定)x-锁定车身(不锁定主炮)
(默认设定)鼠标右键- 锁定整车(包括主炮)
关于准圈如何瞄才能打得准?准圈越圆的时候往往越打不准,因为这时炮弹的横向和纵向扩散基本相同,不好预测,所以当准圈为圆形的时候,把准星放在目标中央最好。当准圈为椭圆形的时候,炮弹的纵向扩散大于横向扩散,此时要把准星放在目标靠后些的位置。比方说,敌坦克是正面方向对着你的,如果准圈是圆形就把准星瞄敌坦克的中心。如果准圈是椭圆形就瞄敌坦克的后屁股,椭圆形拉得越长越得往后瞄。如果准圈变成很细长的柳叶状!此时说明敌坦克离你很近了!此时千万不要再往后瞄了!切记!把准星直接放在敌坦克炮塔的前沿,炮弹会直接抽脸!有人说近了的话关鹰眼直接打不就行了?低级火炮和黑豹火炮可以,但高级火炮很难打中!除非敌车可以盖住你的整个准圈,否则还是老老实实开鹰眼打。还有打移动中的目标要算好提前量再开炮,这个要自己找经验,打得多了就有数了。
当敌车在山上或高处,海拔比你高时,假如敌车是正面对着你的,你要把准圈里的准星放在敌车屁股往后一个车身左右,否则炮弹绝大部分情况下会砸在敌车的前面而打不中。
当你火炮在高处,敌车海拔比你低的情况下,此时要把准圈里的准星放在敌车前沿,否则炮弹绝大多数情况下会从敌人脑袋上飞过去。
当敌车贴在坡的另一侧,这种情况是最难打的,因为准圈会拉的很长,甚至准圈会从中间断开,这种情况下还是要打远角,把准星尽量往后放,打中的几率高一些,但绝大多数情况下砸不中。
还有很重要的一点火炮党们要注意!想让炮弹塞墙缝或者从窗户里塞进去砸敌人,最好是把火炮车身调正,让炮管在射角的中间最好!这样塞石头缝和窗户的成功率比炮管处于射角偏角位置时的成功率会高很多!切记!
如果你的火炮被点亮了如何逃跑躲避对方火炮?千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走S型路线,机动差的不要S线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好!因为敌人不好计算你的提前量。当敌人侦查车点亮你后,如果敌侦查车被击毁了,从被击毁的时间开始算,你会被点亮6~10秒钟才会在敌火炮鹰眼中消失(被点亮的时间跟你乘员的伪装技能、伪装网和车体的大小有关,你的伪装技能越高,被点亮的时间越短,最少6秒!),所以你要至少跑6秒钟或在掩体后面躲到点亮时间结束才能重新架炮。
CFHD为什么老是连不上服务器?
现在是关服时间,能上游戏但连不进服务器就会这样。
服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。
服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。
如文件/打印服务器,这是最早的服务器种类,它可以执行文件存储和打印机资源共享的服务,至今,这种服务器还在办公环境里得到了广泛应用。
数据库服务器,运行一个数据库系统,用于存储和操纵数据,向连网用户提供数据查询、修改服务,这种服务器也是一种广泛应用在商业系统中的服务器。
坦克冲锋有哪些战斗技巧
我个人建议。如果一辆坦克没有轮子那它就不叫坦克而是叫大炮了。 运动。 队友起着吸引敌人炮火和当炮灰的作用,先打高爆弹,然后沿着小道来到敌人的后方,有人在后面远处狙击敌人:先用高爆弹轰掉别人的装甲AC(这样敌人的防御能力就会下降很多倍)。 如果你被对方的队伍虐的很惨,那么赶紧挑一个看上去特别钮bi的队友跟着他吧,如果在一个开阔的地方没有一个队友! 要成为一个高手必须要到处跑动!运动,有人冲锋。在出发前先把高爆弹装填好,再用穿甲弹或者普通弹轰别人(这时一炮就可以轰掉别人很多血?因为它会跑,因为敌人没有装甲了。其实逆战的坦克战并不难玩:如果在正面战场打不出好的战绩,也就是抄小道!在运动中运动!)。 一见到敌人。比如有些人,多练就行了!,那么冲上去就是一条si路,在这里敌人一般都很少进行防御,速度慢)。首先最重要的一点,也有人在偷袭,在坦克战里就不一样了。如果对自己没有很大的信心,就狠狠的揍他的屁股(也就是发动机部位),用高爆弹打后面甚至能够一击毙命。 坦克为什么叫坦克!,这个也没什么技巧,还可能起到扭转战局的作用,不出两星期你就能成为一个神炮手了,有人当炮灰,有的只用高爆弹(威力大。 跟队伍的配合也是十分重要的(是极其重要。其次。 在cf里你可以不顾队友乱打一通?!,再打穿甲弹(前面已经说过了)。 如果采取双人偷袭的战术,采取偷袭普遍都很吃香。各种弹都有自己的缺点,炮弹种类的运用也是非常的重要,你就会发现
怎样看待CFHD被称为CF的高清怀旧服?
由于CFHD里面没有英雄级武器,枪支也没有什么属性加成,所以更加的贴近以前的穿越火线,另外CFHD跟随时代潮流,采用跟优秀的光影和物理引擎,对画面进行升级换代,所以CFHD就被称作CF的高清怀旧服。
穿越火线作为国内大型的网络游戏,从国内发布到现在也有十多年了,即使是现在也依旧活跃在网游圈,所以网上就有“十年老兵”一梗,不过言归正传穿越火线确实是承载了一代人的青春,很多的玩家都因为家庭和生活渐渐的离开了这个枪战大舞台,现在活跃在这个游戏的也很多的是新人,不禁让人很是感叹。也有很多人认为玩游戏是不务正业,或是认为玩游戏是浪费青春,我觉得这种观点是很错误的,每个时代都有娱乐产物,而游戏正是网络时代的产物,也有很多的人的青春留在其中。
穿越火线的画质尽管这么多年都没有什么大的改变,但是在这个各种拥有高清画质的网游存在的时代,穿越火线依旧能占据网游很大地位,我觉得这已经能说明很多问题了,玩家的人数才是网游的生命力来源,很显然穿越火线以中国最大的社交平台作为登录凭证,又经过这么多年的摸爬滚打,所积累的玩家数量已经是很多了,这就为穿越火线注入了源源不断的生命力,但是随着网络时代不断的进步和发展,网络上各行各业的竞争也更加的激烈,“落后就要挨打”,很显然穿越火线也是知道这个道理,所以也一直在考虑穿越火线的更新换代,但是又考虑到原先服务器的老玩家以及较大的虚拟资产,所以权衡之下就打造了这个全新的高清大区。
我觉得这个大区的出现不仅为穿越火线延续了生命力,同时也为玩家提供很好的游戏体验,希望承载着很多人青春的游戏可以发展的更好。